程序员都很懒,你懂的!
敏捷不是快,而是拥抱变化(不断反馈的一个过程)。
简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
敏捷原则:主张简单,拥抱变化,可持续性,快速反馈,轻装前进。
敏捷思维:让开发过程轻量化(我们不是软件工厂)。经验性过程更适合软件项目,需求是涌现式的,应用不断变化细化的计划,团队方法尽可能的自组织和自管理。
传统模式(瀑布模式,文档驱动开发,预测性控制风险)。
敏捷思想:摸着石头过河。软件开发是一个知识发现的过程。是一种管理风险的方式。
敏捷方法认为需求是涌现式的,范围是不确定的。
传统的项目经理:管理的是时间,成本,范围。
敏捷主张的是自主研发,市场推出的容忍度(研发周期),快速识错(经验行的过程).
自组织的体现是管理放权。
价值驱动和成本驱动。外部激励和自我激励(感兴趣,成就感,适当的压力,竞争或挑战,责任心,有价值,自主权)。
敏捷强调沟通,沟通三要素:倾听,表达,确认。
团队和po确定Done的标准。
敏捷误区:敏捷不是快,敏捷不需要架构,敏捷需要做到简洁,不是减少。
为什么需要三个角色?我们需要做什么,方法,流程,递交。
Po的职责:查看竞争对手(决定需求,需求的管理者,不是提出者)。
SM:鼓舞士气,控制节奏,协调团队成员的职责,流程负责人。
团队:递交。
Srcum团队:有目标(拥有团队目标),会反醒的团队(回顾会议),拥有团队协议。
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