标签:style class blog c code ext
方法1:使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
//带参构造函数
Triangle(double x, double y, double z);
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
//使用带参构造函数初始化三角形类
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
a = x;
b = y;
c = z;
}
//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
double sum = a + b + c;
return sum;
}
double Triangle::area()
{
//使用海伦公式计算三角形的面积
double p = (a + b + c) / 2;
double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
double s = sqrt(q);
return s;
}
void Triangle:: showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri2(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
执行结果:
方法2:设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
//默认构造函数
Triangle();
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
//使用默认构造函数
Triangle::Triangle()
{
a = 1;
b = 1;
c = 1;
}
//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
double sum = a + b + c;
return sum;
}
double Triangle::area()
{
//使用海伦公式计算三角形的面积
double p = (a + b + c) / 2;
double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
double s = sqrt(q);
return s;
}
void Triangle:: showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri2;//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
执行结果:
方法3:使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
//使用带有默认参数的构造函数
Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
//使用带有默认参数的构造函数
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
a = x;
b = y;
c = z;
}
//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
double sum = a + b + c;
return sum;
}
double Triangle::area()
{
//使用海伦公式计算三角形的面积
double p = (a + b + c) / 2;
double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
double s = sqrt(q);
return s;
}
void Triangle:: showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1;//使用默认参数
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(10,20,40);//使用数据初始化
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
执行结果:
方法4:在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
//带参构造函数
Triangle(double x, double y, double z):a(x),b(y),c(z){}
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
double sum = a + b + c;
return sum;
}
double Triangle::area()
{
//使用海伦公式计算三角形的面积
double p = (a + b + c) / 2;
double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
double s = sqrt(q);
return s;
}
void Triangle:: showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri2(11, 10, 5);//定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
system("pause");
}
执行结果:
标签:style class blog c code ext
原文地址:http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/26551707