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内存一共4个区
1.任何在函数内部声明的非static变量,其变量地址本身在栈区。栈是向低地址扩展的数据结构,即栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。
2.任何全局变量或者静态局部变量,其变量地址本身在全局区
3.任何指针变量 如果用malloc,relloc,calloc,或者c++中的new ,指针指向的内存在堆区。堆是向高地址扩展的
4.代码、字符常量在代码区
int a = 1234; //全局区 int main() { char *b = "Hello!~~"; //指针指向代码区,b变量本身也在栈区 int c = 5678; //栈区 int *d = (int*)malloc( sizeof(int) ); //指针指向堆区,d变量本身同样在栈区 *d = 9999; static char e = 0; //全局区 static int (*f)() = main; //指向代码区,f本身在全局区 return 0; }
例3:函数递归是通过栈来实现的,栈中是函数返回地址
procedure A1(…); procedure A2(…); procedure A3(…);
begin begin begin
┇ ┇ ┇
r:A2(…); t:A3(…); end;
r1:┇ t1: ┇
end; end;
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top→ |
调用A2前 |
调用A2后 |
调用A3后 |
返回A2后 |
top→ |
返回A1后 |
具体地,当调用(call)一个函数时,主调函数将声明中的参数表以逆序压栈,然后将当前的代码执行指针(eip)压栈,跳转到被调函数的入口点。
VarType Func (Arg1, Arg2, Arg3, ... ArgN) { VarType Var1, Var2, Var3, ...VarN; //... return VarN; }
假设sizeof(VarType) = 4(DWORD), 则一次函数调用汇编代码示例为:
调用方代码:
push ArgN ; 依次逆序压入调用参数
push ...
push Arg1
call Func_Address ; 压入当前EIP后跳转(EIP:指令寄存器,extended instruction pointer,指向下一条等待执行的指令地址)
跳转至被调方代码:
push ebp ; 备份调用方EBP指针(EBP:基址指针,base pointer,指向系统栈最上面一个栈帧的底部)
mov ebp, esp ; 建立被调方栈底(ESP:堆栈指针,stack pointer,指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶)
sub esp, N * 4; 为局部变量分配空间(栈是从高地址向低地址拓展,即栈顶在低地址处)
内存低地址 | ESP - - - - - - - - - - - - - - - - EBP - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - >| 内存高地址
mov dword ptr[esp - 4 * 1 ], 0 ; 初始化各个局部变量 = 0 这里假定VarType不是类
mov dword ptr[esp - 4 * ... ], 0
mov dword ptr[esp - 4 * N ], 0
. . . . . . ; 这里执行一些函数功能语句(比如将第N个参数[ebp + N * 4]存入局部变量), 功能完成后将函数返回值存至eax
add esp, N * 4 ; 销毁局部变量
mov esp, ebp ; 恢复主调方栈顶
pop ebp ; 恢复主调方栈底
ret ; 弹出EIP 返回主调方代码
接上面调用方代码:
add esp, N * 4 ; 释放参数空间, 恢复调用前的栈
mov dword ptr[ebp - 4], eax ; 将返回值保存进调用方的某个VarType型局部变量
(eax:4个字节;AX:eax的低2个字节;AH:AX的高字节;AL:AX的低字节)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/qionglouyuyu/p/4175983.html