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类型变量

时间:2014-12-21 15:11:43      阅读:205      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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//输出 string s = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("你刚才输入的是:"+s); Console.Beep(); Console.Beep(); Console.Beep(); Console.Beep(); Console.Beep(); //输入 string s =Console.ReadLine(); 小写改大写alt→ writeline分段落 write不分 。net框架 。1.0 1.1 2.0 3.0 3.5 4.0 4.5 4.51 1.1 2.0 4.0 3个版本是核心版本 vs vs02 03 05 08 10 12 13上下对应 1大小写敏感 2括号、引号、分好都是英文状态下的符号 3结尾不要忘记写分号。 Console.Write("姓名:"); string n =Console.ReadLine(); Console.Write("年龄"); string a=Console.ReadLine(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;、、、文字颜色 Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;、、背景颜色 Console.WriteLine("欢迎你"+n+"今年你"+a+"岁了"); console.clear(); 清屏 ************************************************************************** 数据类型: 字符串(string)——放一串字符,需要用""引起来 string s="456"; string a="789"; console.writeline(a+s);‘‘‘‘‘‘‘‘789 456 整型(int)——整数类型 4字节 1字节=8位 1Byte=8bit long(长整型8字节) short(长整型2字节) tiny(微整形1字节) int a=456; int b=789; console.writeline(a+b);小数型, 浮点型(float,double) float:单精度浮点型 4字节 double:双精度浮点型。 8字节 double d=3.14; float d =3.14f; 布尔型(bool) 逻辑型 非此即彼 true,flase; 1字节 bool b= true; bool d= false; 字符型(char)。单个字符 char c =‘4‘; 二, 变量--—— 先定义,后使用 定义变量名时,不能重名。 定义: int a; int b=20; 赋值: a= 值 数据类型 变量名【=值】; 取值: 直接使用变量名,就可以吧变量中存的值取出来。 变量命名的规则 1,变量名一般由字母、数字、下划线组成。 2,变量名开头只能是字母或下划线。 3,变量名不能与系统关键词重复。颜色变蓝的都是关键词。 三, 常量--运行过程中,值无法改变的量 字面常量, 符号常量(const int a=2;)定义:在变量定义的左边加上const关键字就可以了 注意;符号常量在定义的时候,必须赋值。 符号常量的使用:在一些反复使用的复杂数据,一般喜欢用常量来替代他,使用常量进行编程运算。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/w297613932/p/4176604.html

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