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最早接触PhoneGap平台是在1年多之前,能够使用HTML、CSS和JavaScript跨平台来编写Android或者IOS设备程序,并且应用的核心代码不需要多少修改就可以移植,确实让我感觉的到它应该是未来移动设备开发的趋势。Web程序员,特别是前端程序员,能够轻松的通过Web技术来编写移动设备软件。
但是当时给我带来的感觉是应用的响应速度太慢,提供的API不全,能够实现的功能不多。PhoneGap经过1年多的沉淀,如今过头再来看PhoneGap,它又是什么样的呢?有哪些进步呢?
Apache Cordova是PhoneGap贡献给Apache后的开源项目,是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。
Cordova是一个设备API的集合,它允许手机开发者通过JavaScript去访问设备原生功能,例如相机,重力感应等。结合UI框架,例如jQuery Mobile,Dojo Mobile或者Sencha Touch,可以让开发者通过HTML,CSS和JavaScript开发手机应用。
当使用Cordova的API时,应用可以在没有任何原生代码(Java,Object-C等)的情况下构建。并且,虽然使用着Web开发技术,但是该应用却是在本机运行,而不是远程的Web应用)。
并且因为提供的JavaScript的API在多个设备平台都保持一致性并且基于web标准,所以,应用可以在几乎没有任何修改的情况下应用到各个不同的设备平台。
使用Cordova开发的应用仍然是使用平台的SDK打包,可以放置到每个设备平台的应用商店中。
Cordova提供了一套统一的JavaScript库,其背后使用平台对应的代码来驱动设备。Cordova支持的平台有:IOS,Android,Blackberry,Windows Phone,Palm WebOS,Bada和Symbian。
1.下载并安装node.js(如果你已经安装过,就不用了)
2.安装Cordova
3.创建应用程序
4.添加应用平台
这里添加的是Android应用程序
你可能会得到如下信息:
Error: ERROR : executing command ‘ant’, make sure you have ant installed and added to your path.
说明你需要安装ant,方法如下:
然后添加应用平台
首先进入到hello目录下
这里也可以删除一个应用平台
通过ls命令
可以查看你安装关于平台的信息,例如,我的是:
Installed platforms: android 3.3.0
Available platforms: blackberry10, firefoxos, ios
5.构建应用程序
在进行构建之前,先确保你的Android SDK配置好了。
需要下载Android的SDK,并设置Path到系统路径下。
安装Android SDK(Mac平台,下载解压缩就行)
配置SDK的Path到系统路径
在profile文件中加一句话:
export PATH=${PATH}:/Users/twer/Downloads/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/platform-tools:/Users/twer/Downloads/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/tools
记得要指定你自己的路径。
最后还要执行profile将它更新到你的系统path下。
然后你就可以开始构建了:
当然你也可以正对某一个平台构建:
6.在模拟器上运行
此时,模拟器会启动,并自动安装应用,效果应该如下:
7.实体机上运行
将你的设备插到电脑上,然后运行命令:
会将应用安装到你的手机上。
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原文地址:http://blog.csdn.net/benweizhu/article/details/42060399