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Day04——网络编程(一)

时间:2014-12-21 18:00:48      阅读:267      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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技术分享

网络图片查看器

  • 确定图片的网址
  • 发送http请求

    URL url = new URL(address);
    //获取连接对象,并没有建立连接
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接和读取超时
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //设置请求方法,注意必须大写
    conn.setRequestMethod("GET");
    //建立连接,发送get请求
    //conn.connect();
    //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
    conn.getResponseCode();
    
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

    //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //把流里的数据读取出来,并构造成图片
    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
    
  • 把图片设置为ImageView的显示内容

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    iv.setImageBitmap(bm);
    
  • 添加权限

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都不可以写在主线程
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制

    //消息队列
    Handler handler = new Handler(){
        //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    
        }
    };
    

     技术分享
    
    

    消息队列

    • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
    • handleMessage方法运行在主线程
    • 其实就是说只要消息队列中有消息,就会触发主线程去执行handleMessage方法
    • 更直白的说,只要子线程往消息队列发消息,就会触发主线程去执行handleMessage方法
    • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
  • 在子线程中往消息队列里发消息
     
    //创建消息对象
    Message msg = new Message();
    //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
    msg.obj = bm;
    //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
    msg.what = 1;
    //发送消息
    handler.sendMessage(msg);
    
  • 通过switch语句区分不同的消息

    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        switch (msg.what) {
        //如果是1,说明属于请求成功的消息
        case 1:
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
            Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
            iv.setImageBitmap(bm);
            break;
        case 2:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
            break;
        }       
    }
    

加入缓存图片的功能

  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件

    //1.拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片
    
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    byte[] b = new byte[1024];
    int len = 0;
    while((len = is.read(b)) != -1){
        fos.write(b, 0, len);
    }
    
  • 创建bitmap对象的代码改成

    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
    
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

获取开源代码的网站

  • code.google.com
  • github.com
  • 在github搜索smart-image-view
  • 下载开源项目smart-image-view
  • 使用自定义组件时,标签名字要写包名

    <com.loopj.android.image.SmartImageView/>
    
  • SmartImageView的使用

    SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
    siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
    

Html源文件查看器

  • 发送GET请求

    URL url = new URL(path);
    //获取连接对象
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接属性
    conn.setRequestMethod("GET");
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //建立连接,获取响应吗
    if(conn.getResponseCode() == 200){
    
    }
    
  • 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来

    byte[] b = new byte[1024];
    int len = 0;
    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    while((len = is.read(b)) != -1){
        //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
        bos.write(b, 0, len);
    }
    //把字节数组输出流中的内容转换成字符串
    //默认使用utf-8
    text = new String(bos.toByteArray());
    

乱码的处理

  • 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致

    //手动指定码表
    text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
    

提交数据

GET方式提交数据

  • get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾

    final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
    
  • 发送get请求,代码和之前一样

    URL url = new URL(path);
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    conn.setRequestMethod("GET");
    conn.setReadTimeout(5000);
    conn.setConnectTimeout(5000);
    if(conn.getResponseCode() == 200){
    
    }
    
  • 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码

    String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
    

POST方式提交数据

  • post提交数据是用流写给服务器的
  • 协议头中多了两个属性

    • Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
    • Content-Length: 32,描述提交的数据的长度

      //给请求头添加post多出来的两个属性
      String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
      conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
      conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
      
  • 设置允许打开post请求的流

    conn.setDoOutput(true);
    
  • 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据

    OutputStream os = conn.getOutputStream();
    os.write(data.getBytes());

Day04——网络编程(一)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/McCa/p/4176767.html

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