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这个问题真是把我折腾的够呛:
package com.example.tupian; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.URL; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; @SuppressLint("NewApi") public class MainActivity extends Activity { private static Bitmap bitm; private static Bitmap bitm2; private ImageView iv; private ImageView iv2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv); iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.iv2); Thread t = new Thread(new imgThred()); t.start(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } class imgThred implements Runnable{ public void run(){ // dd= getDrawable("http://smartcost.com.cn/global/upload/img/20140520/1400549692206.jpg"); try { bitm = revitionImageSize("http://smartcost.com.cn/global/upload/img/20140520/1400549692206.jpg",300); bitm2 = revitionImageSize("http://smartcost.com.cn/global/upload/img/20140520/1400549692206.jpg",150); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } msHandl.sendMessage(new Message()); } } Handler msHandl = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { iv.setImageBitmap(bitm); iv2.setImageBitmap(bitm2); } }; private Bitmap revitionImageSize(String path, int size) throws IOException { URL url; url = new URL(path); // 取得图片 InputStream temp = url.openStream(); BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); // 这个参数代表,不为bitmap分配内存空间,只记录一些该图片的信息(例如图片大小),说白了就是为了内存优化 options.inJustDecodeBounds = true; // 通过创建图片的方式,取得options的内容(这里就是利用了java的地址传递来赋值) BitmapFactory.decodeStream(temp, null, options); // 关闭流 temp.close(); // 生成压缩的图片 int i = 0; Bitmap bitmap = null; while (true) { // 这一步是根据要设置的大小,使宽和高都能满足 if ((options.outWidth >> i <= size) && (options.outHeight >> i <= size)) { // 重新取得流,注意:这里一定要再次加载,不能二次使用之前的流! temp = url.openStream(); // 这个参数表示 新生成的图片为原始图片的几分之一。 options.inSampleSize = (int) Math.pow(2.0D, i); // 这里之前设置为了true,所以要改为false,否则就创建不出图片 options.inJustDecodeBounds = false; bitmap = BitmapFactory.decodeStream(temp, null, options); break; } i += 1; } double bitcount =bitmap.getByteCount()/1000; Log.e("bitcount", bitcount+""); return bitmap; } }
2、从资源中获取Bitmap
Resources res=getResources();
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);
另外附上bitmap和SD卡的操作哦:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a72ec20c01015rwj.html
唉,虽然今天晚上弄到现在,但明天到公司又是一场恶战。。。
在读取图片的时候压缩减小内存开支,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://blog.csdn.net/howlaa/article/details/26513603