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【Away3D代码解读】其它一些的记录(持续更新)

时间:2014-12-22 15:46:28      阅读:175      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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查看当前正在使用的AGAL代码可以在程序开始时添加下面的代码,AGAL代码会被trace出来:

1 Debug.active = true;

具体的输出是在MaterialPassBase类的updateProgram方法中。

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使用stereo包(立体包)渲染的图像可以配合红蓝眼立体镜来查看立体效果。

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SkyBox是不可到达的对象,会优先被渲染(所以总是处于最后方),一般一个场景只会包含一个SkyBox。

【Away3D代码解读】其它一些的记录(持续更新)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4178124.html

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