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1.if Go 的 if 还有一个强大的地方就是条件判断语句里面允许声明一个变量,这个变量的作用域 只能在该条件逻辑块内,其他地方就不起作用了,如下所示 // 计算获取值 x,然后根据 x 返回的大小,判断是否大于 10。 if x := computedValue();x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than 10") } 多个条件的时候如下所示: if integer == 3 { fmt.Println("The integer is equal to 3") } else if integer < 3 { fmt.Println("The integer is less than 3") } else { fmt.Println("The integer is greater than 3") } 2.for for index:=0; index < 10 ; index++ { sum += index } sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum } // while for 配合 range 可以用于读取 slice 和 map 的数据: for k,v:=range map { fmt.Println("map‘s key:",k) fmt.Println("map‘s val:",v) } 由于 Go 支持“多值返回”, 而对于“声明而未被调用”的变量, 编译器会报错, 在这种情况下, 可以使用_来丢弃不需要的返回值 例如 for _, v := range map{ fmt.Println("map‘s val:", v) } 3.switch i := 10 switch i { case 1: fmt.Println("i is equal to 1") case 2, 3, 4: fmt.Println("i is equal to 2, 3 or 4") case 10: fmt.Println("i is equal to 10") default: fmt.Println("All I know is that i is an integer") } 同时,Go 里面 switch 默认相当于每 个 case 最后带有 break,匹配成功后不会自动向下执行其他 case,而是跳出整个 switch, 但是可以使用 fallthrough 强制执行后面的 case 代码。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxiaohen/p/4180453.html