标签:平衡树 sbt
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
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Description
OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?
Input
Output
输出文件的行数为F命令的条数加一。对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,如果k大于目前员工的数目,则输出-1。输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
Sample Input
9 10
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2
Sample Output
10
20
-1
2
HINT
I命令的条数不超过100000 A命令和S命令的总条数不超过100 F命令的条数不超过100000 每次工资调整的调整量不超过1000 新员工的工资不超过100000
Source
继续暴力修改状态+SBT,修改了读入所以BZOJ能过而且速度是之前的三分之一
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define lchild rt<<1,l,m
#define rchild rt<<1|1,m+1,r
using namespace std;
struct sbt
{
int left,right,size,data;
}tree[200001];
int sum;
int n,minn;
char ch[1];
int now;
int key;
int root,top;
inline void left_rot(int &x)
{
int y=tree[x].right;
tree[x].right=tree[y].left;
tree[y].left=x;
tree[y].size=tree[x].size;
tree[x].size=tree[tree[x].left].size+tree[tree[x].right].size+1;
x=y;
}
inline void right_rot(int &x)
{
int y=tree[x].left;
tree[x].left=tree[y].right;
tree[y].right=x;
tree[y].size=tree[x].size;
tree[x].size=tree[tree[x].left].size+tree[tree[x].right].size+1;
x=y;
}
inline void Maintain(int &x,bool flag)
{
if (!flag)
{
if (tree[tree[tree[x].left].left].size>tree[tree[x].right].size)
right_rot(x);
else
if (tree[tree[tree[x].left].right].size>tree[tree[x].right].size)
left_rot(tree[x].left),right_rot(x);
else
return;
}
else
{
if (tree[tree[tree[x].right].right].size>tree[tree[x].left].size)
left_rot(x);
else
if (tree[tree[tree[x].right].left].size>tree[tree[x].left].size)
right_rot(tree[x].right),left_rot(x);
else
return;
}
Maintain(tree[x].left,0);
Maintain(tree[x].right,1);
Maintain(x,1);
Maintain(x,0);
}
inline void insert(int &x,int data)
{
if (x==0)
{
x=++top;
tree[x].left=tree[x].right=0;
tree[x].size=1;
tree[x].data=data;
}
else
{
tree[x].size++;
if (data<tree[x].data) insert(tree[x].left,data);
else insert(tree[x].right,data);
Maintain(x,data>=tree[x].data);
}
}
inline int remove(int &x,int data)
{
tree[x].size--;
if (tree[x].data>data)
remove(tree[x].left,data);
else
if (tree[x].data<data)
remove(tree[x].right,data);
else
{
if (tree[x].left!=0&&tree[x].right==0)
{
int ret=x;
x=tree[x].left;
return ret;
}
else
if (tree[x].left==0&&tree[x].right!=0)
{
int ret=x;
x=tree[x].right;
return ret;
}
else
if (tree[x].left==0&&tree[x].right==0)
{
int ret=x;
x=0;
return ret;
}
else
if (tree[x].left!=0&&tree[x].right!=0)
{
int ret=tree[x].right;
while (tree[ret].left) ret=tree[ret].left;
tree[x].data=tree[ret].data;
remove(tree[x].right,tree[ret].data);
}
}
}
inline int select(int &x,int k)
{
int r=tree[tree[x].left].size+1;
if (r==k) return tree[x].data;
else
if (r<k) return select(tree[x].right,k-r);
else
if (r>k) return select(tree[x].left,k);
}
inline int getmin()
{
int x;
for (x=root;tree[x].left;x=tree[x].left);
return tree[x].data;
}
int main()
{
freopen("cashier.in","r",stdin);
freopen("cashier.out","w",stdout);
scanf("%d%d",&n,&minn);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s%d",ch,&key);
if (now)
while (getmin()<minn)
{
remove(root,getmin());
sum++;
now--;
}
if (ch[0]=='I')
{
if (key>=minn)
insert(root,key),now++;
}
else
if (ch[0]=='A')
for (int j=1;j<=top;j++)
tree[j].data+=key;
else
if (ch[0]=='S')
for (int j=1;j<=top;j++)
tree[j].data-=key;
else
if (ch[0]=='F')
{
if (key>now)
{
printf("-1\n");
continue;
}
else
printf("%d\n",select(root,now-key+1));
}
}
cout<<sum;
}
【NOI2004】【BZOJ1503】【重制版本(可过BZOJ+加速)】郁闷的出纳员
标签:平衡树 sbt
原文地址:http://blog.csdn.net/creationaugust/article/details/42127405