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用来存储对象的有序列表,它是不可变的
不能存储C语言中的基本数据,如int、float、enum、struct、也不能存储nil。
一、#pragma mark 创建数组。
void arrayCreate() {
//创建一个空数组。
NSArray *array = [NSArray array];
//创建1个元素的数组
array = [NSArray arrayWithObject:@"123"];
//创建有多个元素的数组。
array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c", nil];
NSLog(@"%@",array);
}
二、#pragma mark 数组的简单使用。
void arrayUse() {
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c", nil];
//是否包含某个元素。
if ([array containsObject:@"a"]) {
NSLog(@"包含了字符串a");
}
//获取最后一个元素。
NSString *last = [array lastObject];
NSLog(@"%@",last);
//获取某个元素。
NSString *str = [array objectAtIndex:1];
NSLog(@"%@", str);
//查找某个元素的位置。
unsigned long index = [array indexOfObject:@"c"];
NSLog(@"%zi",index);
}
三、#pragma mark 数组的内存管理。
void arrayMemory() {
Student *stu1 = [[Student alloc] init];
Student *stu2 = [[Student alloc] init];
Student *stu3 = [[Student alloc] init];
//当用构造方法把一个对象塞进数组中时,这个对象的计数器会加1,也就是说数组会对它做一次retain操作。
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:stu1,stu2,stu3, nil];
//当用静态方法把对象塞进数组时,这个对象的计数器保持不变。
//NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:stu1,stu2,stu3, nil];
NSLog(@"stu1:%zi", [stu1 retainCount]);
NSLog(@"count = %zi", array.count);
//数组被销毁,会对内部的所有元素都做一次release操作。
[array release];
[stu1 release];
[stu2 release];
[stu3 release];
}
四、#pragma mark 给数组里面的元素发送消息。
void arrayMessage() {
Student *stu1 = [Student student];
Student *stu2 = [Student student];
Student *stu3 = [Student student];
//当用静态方法把对象塞进数组时,这个对象的计数器保持不变。
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:stu1,stu2,stu3, nil];
NSLog(@"stu1:%zi", [stu1 retainCount]);
NSLog(@"count = %zi", array.count);
//让数组里的所有对象都调用test方法。
[array makeObjectsPerformSelector:@selector(test)];
//让数组里的所有对象都调用带一个参数的test1方法,并传入参数。
[array makeObjectsPerformSelector:@selector(test1:) withObject:@"123"];
}
五、#pragma mark 遍历数组
void arrayFor() {
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
//第一种方法。
unsigned long count = array.count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
//id == void *
id obj = [array objectAtIndex:i];
NSLog(@"%i-%@",i,obj);
}
//第二种方法。
int i = 0;
for (id obj in array) {
NSLog(@"%i-%@",i,obj);
i++;
}
//第三种block方法。
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj,NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"%zi-%@",idx,obj);
//如果索引为1,就停止遍历。
if(idx == 1) {
*stop = YES;
}
}];
//第四种,迭代器方式。
//获取数组的迭代器
NSEnumerator *enumerator = [array objectEnumerator];
//反序迭代器(从尾部开始遍历元素)。
NSEnumerator *enumerator1 = [array reverseObjectEnumerator];
//allObjects是取出没有被遍历过的对象。
//NSArray *array1 = [enumerator allObjects];
//NSLog(@"array1:%@",array1);
//获取下一个需要遍历的元素。
id obj = nil;
while (obj = [enumerator nextObject]) {
NSLog(@"obj = %@", obj);
};
id obj1 = nil;
while (obj1 = [enumerator1 nextObject]) {
NSLog(@"obj = %@", obj1);
};
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/unity-lan/p/4185414.html