STL源码分析—使用的一些特殊语法
关于泛型编程中用到的一些特殊语法,这些语法也适用于平常的模板编程
1、 类模板中使用静态成员变量
Static成员变量在类模板中并不是很特殊,同时这个变量不属于对象,属于实例化以后的这个类类型。每一个实例化对应一个static变量
2、 类模板中可以再有模板成员
3、 模板参数可以根据前一个模板参数而设定默认值
4、 类模板可以拥有非类型的模板参数
所谓非类型的模板参数就是内建型的模板参数
Template <class T,class Alloc = alloc,size_t bufsize =0>最后一个参数就是非类型的模板参数
5、 静态常量整数成员在class内部直接初始化(关于这个点的内容在上一篇文章中有介绍)
6、 关于自增自减操作符重载,它的重载和前置后置有关 返回临时变量 返回引用
7、 STL中的区间都是符合前闭后开区间表示方法
8、 临时对象的产生于运用
所谓临时对象,就是一种无名对象。它的出现如果不在程序员的预期之下(例如任何pass by value操作都会引发copy操作,于是形成一个临时对象),往往造成效率上的负担,但有时候可以制造一些临时对象,却又使得程序干净清爽。可以制造临时对象的方法是:在型别名称之后直接加一对小括号,并可指定初值,例如Sharpe(3,5)或者int(6),其意义相当于用相应的构造函数且不指定对象名称,STL中最常使用这样的技巧在仿函数与算法的搭配上。
Class print
{
Public:
Void operator(){costT& elem}
{
Cout<<elem<<endl; //operator()重载
}
};
For_each(vi.begin(),vi.end(),print<int>());
Print<int>()是一个临时对象,不是一个函数调用操作
最后一行便是产生“classtemplate实例化”print<int>的一个临时对象。这个对象将被传入for_earch()之中的起作用,当for_earch()结束时,这个临时对象也就结束了它的生命
Function call 操作符(operator())
这里直接进入正题说仿函数的事情
STL算法的特殊版本所接收的所谓“条件”或“策略”或“一整组操作”,都是以仿函数形式呈现,所谓仿函数就是使用起来像函数一样的东西,如果你针对某个class进行operator()重载,它就成为一个仿函数,至于成为一个可配接的仿函数,还需要一些努力
Template <class T>
Struct plus{
Toperator()(const T& x,const T& y) const
{
Return x+y;
}
};
Template <class T>
Struct minus{
Toperator()(const T& x,const T& y) const
{
Return x+y;
}
};
Int main()
{
//产生的仿函数对象
Plus<int> plusobj;
Minus<int> minusobj;
//以下使用仿函数,就像使用一般函数一样
Cout<<plusobj(3,5)<<endl; //5
Cout<<minus(3,5)<<endl; // -2
//以下直接产生仿函数的临时对象(第一对小括号),并调用之(第二对小括号)
Cout<<plus<int>()(3,3)<<endl;
Cout<<minus<int>()(4,3)<<endl;
}
至于模板的模板参数,在定义stack的时候用到过
template <typename T, classSeq=vector<T> >
class myself
{
private:
Seq c;
};
也可以这样
template <typename T,template<typename M> class Seq=vector >
class myself
{
private:
Seq<T> c;
};
也可以这样
template <typename T,template<typename M,typename Alloc=std::allocator<T> > classSeq=vector >
class myself
{
private:
Seq<T> c;
};
好好揣摩着几种定义方式的技巧
原文地址:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/42169705