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体现:父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
前提:
? 需要存在继承或者实现关系
? 要有覆盖操作
多态的特点
成员函数:
? 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。
? 在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。
成员变量:
? 只看引用变量所属的类。
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
? 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
? 而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类的位置
内部类定义在成员位置上
? 可以被private static成员修饰符修饰。
? 被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
内部类定义在局部位置上
? 也可以直接访问外部类中的成员。
? 同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
匿名内部类
就是内部类的简化写法。
前提:
? 内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式为:
? new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
简单理解:
? 就是建立一个建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
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