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设计模式学习总结(21) 访问者模式

时间:2014-04-27 21:41:57      阅读:270      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式   访问者模式   

本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。

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21.访问者模式

意图:主要讲数据结构与数据操作分离
主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题
什么时候使用:与类本不相关的,为了避免这个污染 ,使用访问者模式将这些封装到访问者模式
如何解决 :在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
结构图

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关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者
应用实例:你在朋友家做客,你是访问者,朋友接受你的访问,你通过朋友的描述,然后对朋友的 描述做出一个判断,这就是访问者模式
优点:1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。3、灵活性  
缺点:1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则2、具体元素变更比较困难 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象
使用场景:1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类
注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器

设计模式学习总结(21) 访问者模式

标签:设计模式   访问者模式   

原文地址:http://blog.csdn.net/hacke2/article/details/24601493

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