码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

U3D之aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)、IsFinite(outDistanceAlongView)

时间:2014-12-26 18:38:15      阅读:301      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

这类问题是因为mesh的uv点里也就是mesh.vertices 中的Vector3的x、y、z中有的值为NaN也就是非数字,或者Infinity数无穷大,然后就会一直报这个警告也相当消耗内存,我做的是移动端,所以防止你的mesh点集合里不要出现这些点,有时候无法避免的可以用float.IsInfinity和float.IsNaN来判断,

如图,看着挺讨厌人的效果

技术分享

U3D之aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)、IsFinite(outDistanceAlongView)

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/itolfn/article/details/42174917

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!