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这是一个答题回合手游,客户端难点在于战斗系统的复杂性
前三周收获:
学习到最重要的,只要努力,什么问题都可以学会解决
1.掌握C++与lua在手机游戏中的交互和运用
2.对战斗系统的流程和事件等机制有一定了解和掌握
3.对表解析有一定了解
4.对cocos2dx客户端架构有一定了解
5.对客户端服务器交互有更多掌握
6.对解决问题,调试有新收获,看log,内存断点等
后一阶段需要学习的:
1.越来越强独自解决问题的能力,可以和别人讨论,但一定要有自己的思路
2.最难的战斗系统要掌握
3.解决问题的态度要越来越好,不只是做完要做好
4.客户端的各个模块细节,和整体架构,服务器和周边工具掌握 深度
5.往客户端底层扩展,opengl 深度
6.得到更多练习编写各种东西的机会 广度
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wk2008520/p/4192544.html