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AChartEngine方法的使用及事件汇总

时间:2014-12-31 06:18:41      阅读:205      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前段时间接触了AChartEngine,在数据显示方面感觉非常好用,然后经过一段时间的接触,对于AChartEngine的扩展和使用有了一些整理和总结,本着技术共享的原则,分享给大家。我整理的东西都是来源于网络,自己精心整理,所以非喜勿喷。

AChartEngine描绘简单的折线图、柱形图、饼状图:http://www.eoeandroid.com/thread-188241-1-1.html

1.    修改背景色或设置背景图片
背景色设置需要设置两项:setMarginsColor(设置四边颜色)以及setBackgroundColor(设置中间背景色)
设置背景图片:
        http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6590294
2.    setAxisTitleTextSize(16);// 设置坐标轴标题文本大小
3.    setChartTitleTextSize(20); // 设置图表标题文本大小
4.    setLabelsTextSize(15); // 设置轴标签文本大小
5.    setLegendTextSize(15); // 设置图例文本大小
6.    renderer.setChartTitle( "个人收支表");//设置柱图名称
7.    renderer.setXTitle( "名单" );//设置X轴名称
8.    renderer.setYTitle( "金额" );//设置Y轴名称
9.    renderer.setXAxisMin(0.5);//设置X轴的最小值为0.5
10.  renderer.setXAxisMax(5.5);//设置X轴的最大值为5
11.  renderer.setYAxisMin(0);//设置Y轴的最小值为0
12.  renderer.setYAxisMax(500);//设置Y轴最大值为500
13.  renderer.setDisplayChartValues(true);//设置是否在柱体上方显示值
14.  renderer.setShowGrid(true);//设置是否在图表中显示网格
15.  renderer.setXLabels(0);//设置X轴显示的刻度标签的个数
16.  如果想要在X轴显示自定义的标签,那么首先要设置renderer.setXLabels(0);其次我们要renderer.addTextLabel()循环添加
17.  renderer.setXLabelsAlign(Align.RIGHT);//设置刻度线与X轴之间的相对位置关系
18.  renderer.setYLabelsAlign(Align.RIGHT);//设置刻度线与Y轴之间的相对位置关系
19.  renderer.setZoomButtonsVisible(true);//设置可以缩放
20.  renderer.setPanLimits(newdouble[] { 0, 20, 0, 140 });//设置拉动的范围
21.  renderer.setZoomLimits(newdouble[] { 0.5, 20, 1, 150 });//设置缩放的范围
22.  renderer.setRange(newdouble[]{0d, 5d, 0d, 100d}); //设置chart的视图范围
23.  renderer.setFitLegend(true);// 调整合适的位置
24.  renderer.setClickEnabled(true)//设置是否可以滑动及放大缩小;
25.  Dataset和Render参数介绍:
       http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/7645661


26.ChartView.repaint();是重新绘图的命令(@FireLion提供)
27.关于AChartEngine的点击事件,双击事件,滑动事件均可以用自定义事件解决,但是需要注意的是先设置renderer.setClickEnabled(false);

28.若是添加图形后变形,可以设置 renderer.setInScroll(true);解决,来自于@gupengno1
29.renderer.setGridColor();//设置网格颜色
30.renderer.setAxesColor();//设置坐标轴颜色

以上资源均来自于网络,本人自己整理出来的,希望大家可以共同分享,共同进步!

AChartEngine方法的使用及事件汇总

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hudabing/p/4194891.html

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