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ylbtech-LanguageSamples-Events(事件)

时间:2015-01-02 01:04:29      阅读:321      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-Events(事件)

 

1.A,示例(Sample) 返回顶部

“事件”示例

本示例演示如何在 C# 中声明、调用和配置事件。有关其他信息,请参见事件(C# 编程指南)。

安全说明

提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例。对于因将此代码示例用于其他用途而出现的偶然或必然的损害,Microsoft 不承担任何责任。

在 Visual Studio 中生成并运行“事件”示例

  1. 在“解决方案资源管理器”中,右击“Events1”项目并单击“设为启动项目”。

  2. 在“调试”菜单上单击“开始执行(不调试)”。

  3. 对于 Events2,请重复前面的步骤。

从命令行生成并运行“事件”示例

  1. 使用“更改目录”命令转到“Events1”目录。

  2. 键入以下命令:

    csc events1.cs
    events1
  3. 使用“更改目录”命令转到“Events2”目录。

  4. 键入以下命令:

    csc events2.cs
    events2
1.B,示例代码(Sample Code)返回顶部

1.B.1, events1.cs

技术分享
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
// 此代码的发布遵从
// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。
//
//版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

// events1.cs
using System;
namespace MyCollections 
{
   using System.Collections;

   // 用于对更改通知进行挂钩的委托类型。
   public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);

   // 一个类,其作用与 ArrayList 类似,
   // 但在每次列表更改时发送通知。
   public class ListWithChangedEvent: ArrayList 
   {
      // 一个事件,每当列表元素更改时,客户端可利用该事件
      // 获得通知。
      public event ChangedEventHandler Changed;

      // 调用 Changed 事件;每当列表更改时调用
      protected virtual void OnChanged(EventArgs e) 
      {
         if (Changed != null)
            Changed(this, e);
      }

      // 重写可更改列表的某些方法;
      // 在每个重写后调用事件
      public override int Add(object value) 
      {
         int i = base.Add(value);
         OnChanged(EventArgs.Empty);
         return i;
      }

      public override void Clear() 
      {
         base.Clear();
         OnChanged(EventArgs.Empty);
      }

      public override object this[int index] 
      {
         set 
         {
            base[index] = value;
            OnChanged(EventArgs.Empty);
         }
      }
   }
}

namespace TestEvents 
{
   using MyCollections;

   class EventListener 
   {
      private ListWithChangedEvent List;

      public EventListener(ListWithChangedEvent list) 
      {
         List = list;
         // 将“ListChanged”添加到“List”中的 Changed 事件。
         List.Changed += new ChangedEventHandler(ListChanged);
      }

      // 每当列表更改时就会进行以下调用。
      private void ListChanged(object sender, EventArgs e) 
      {
         Console.WriteLine("This is called when the event fires.");
      }

      public void Detach() 
      {
         // 分离事件并删除列表
         List.Changed -= new ChangedEventHandler(ListChanged);
         List = null;
      }
   }

   class Test 
   {
      // 测试 ListWithChangedEvent 类。
      public static void Main() 
      {
      // 创建新列表。
      ListWithChangedEvent list = new ListWithChangedEvent();

      // 创建一个类,用于侦听列表的更改事件。
      EventListener listener = new EventListener(list);

      // 在列表中添加和移除项。
      list.Add("item 1");
      list.Clear();
      listener.Detach();
      }
   }
}
View Code

1.B.2,

1.B,示例代码2(Sample Code)返回顶部

1.B.1, events2.cs

技术分享
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
// 此代码的发布遵从
// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。
//
//版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

// events2.cs
using System;
namespace MyCollections 
{
   using System.Collections;

   // 一个类,其作用与 ArrayList 类似,
   // 但在每次列表更改时发送通知:
   public class ListWithChangedEvent: ArrayList 
   {
      // 一个事件,每当列表元素更改时,客户端可利用该事件
      // 获得通知:
      public event EventHandler Changed;

      // 调用 Changed 事件;每当列表更改时调用:
      protected virtual void OnChanged(EventArgs e) 
      {
         if (Changed != null)
            Changed(this,e);
      }

      // 重写可更改列表的某些方法:
      // 在每个重写后调用事件:
      public override int Add(object value) 
      {
         int i = base.Add(value);
         OnChanged(EventArgs.Empty);
         return i;
      }

      public override void Clear() 
      {
         base.Clear();
         OnChanged(EventArgs.Empty);
      }

      public override object this[int index] 
      {
         set 
         {
            base[index] = value;
            OnChanged(EventArgs.Empty);
         }
      }
   }
}

namespace TestEvents 
{
   using MyCollections;

   class EventListener 
   {
      private ListWithChangedEvent List;

      public EventListener(ListWithChangedEvent list) 
      {
         List = list;
         // 将“ListChanged”添加到“List”中的 Changed 事件:
         List.Changed += new EventHandler(ListChanged);
      }

      // 每当列表更改时就会进行以下调用:
      private void ListChanged(object sender, EventArgs e) 
      {
         Console.WriteLine("This is called when the event fires.");
      }

      public void Detach() 
      {
         // 分离事件并删除列表:
         List.Changed -= new EventHandler(ListChanged);
         List = null;
      }
   }

   class Test 
   {
      // 测试 ListWithChangedEvent 类:
      public static void Main() 
      {
      // 创建新列表:
      ListWithChangedEvent list = new ListWithChangedEvent();

      // 创建一个类,用于侦听列表的更改事件:
      EventListener listener = new EventListener(list);

      // 在列表中添加和移除项。
      list.Add("item 1");
      list.Clear();
      listener.Detach();
      }
   }
}
View Code

1.B.2,

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技术分享 作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ylbtech/p/4196992.html

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