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主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们把耗时的操作放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新. Handler的出现就是来解决这个复杂问题的。由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中
(一般是位于主线程),它有两个作用: 
Handler中分发消息的一些方法
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
publicclassMyHandlerActivityextendsActivity{Button button;MyHandler myHandler;protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.handlertest);        button =(Button) findViewById(R.id.button);        myHandler =newMyHandler();MyThread m =newMyThread();newThread(m).start();}//接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行classMyHandlerextendsHandler{publicMyHandler(){}publicMyHandler(Looper L){super(L);}// 子类必须重写此方法,接受数据@Overridepublicvoid handleMessage(Message msg){super.handleMessage(msg);// 此处可以更新UIBundle b = msg.getData();String color = b.getString("color");MyHandlerActivity.this.button.append(color);}}classMyThreadimplementsRunnable{publicvoid run(){try{Thread.sleep(10000);}catch(InterruptedException e){                e.printStackTrace();}Message msg =newMessage();Bundle b =newBundle();// 存放数据            b.putString("color","我的");            msg.setData(b);MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);// 向Handler发送消息,更新UI}}}标签:
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