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发布Qt项目

时间:2015-01-05 13:08:31      阅读:154      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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环境

VS2013

Qt 5.3 VS2013 Opengl

Windows 8.1

Photoshop CC


图标制作

首先绘图工具中设计好图标,我这里用的ps。

创建的工程分辨率最好是512 * 512或者256 * 256。画好之后导出png,待用。

图标需要用*ico的文件,ps不支持导出这种格式,可以通过添加插件的形式搞定,但是我没有找到对应版本的插件,所以这里用个比较偷懒的方法。

去这个网站 - http://converticon.com/,直接几步就可以将png图片转换成ico格式了。

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延伸阅读 - ico格式 wiki


想再偷懒一点,直接去这里下载,大量好看免费的图标。


设置主窗口图标

首先将刚才的app.ico放到 yourProjectFolder/Resources/images/app.ico,或者任意一个程序可以找到的位置。

代码很简单

	QIcon c("./Resources/images/app.ico");
	this->setWindowIcon(c);

记住这两句代码一定要放到Mainwindow的构造函数里去,不然不会work。

编译运行。

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设置exe的图标

VS中,项目上右击,添加,资源,确定之后项目中就会出现一个 projectname.rc 的文件。

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双击Pixer.rc,右击添加资源

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选择icon,然后导入

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选定之前做好的icon文件,默认这个就是程序的图标了!


再次编译,运行

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可执行程序的图标已经改变。



发布程序

当要把你的程序分享出去的时候,不可能把编译的目录拷贝给别人去运行。编译好的程序应该是一个主程序,加一些资源文件,再加一些动态链接库,高大上一些的还可以做一个安装文件。


这里就用最简单的动态链接库的形式发布,这样只要拿到程序的压缩包,解压后就可以运行了。

创建一个文件夹,将编译好的release目录下的*.exe文件拷贝过去,再将用的资源文件夹拷贝过去,再去X:\Qt\Qt5.3.2\5.3\msvc2013_64_opengl\bin下面,将需要的dll拷贝进去。最后的样子应该是这样

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platforms文件夹里面是qwindows.dll。qwindows.dll一定要放在platforms文件夹里面。不然会报错

Application failed to start because platform plugin “windows” is missing


这时候双击exe就可以执行程序,但是可能会同时弹出一个终端调试窗口。进VS,右击项目-> 属性。

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重新编译,这时候终端窗口就不会弹出来了。


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原文地址:http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/42300961

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