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僵尸小游戏总结

时间:2015-01-05 23:14:23      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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2/3D游戏:2D

辅助插件:原生

游戏制作难度系数:

游戏教程网址:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started

1、设置背景轮番播放

因为此游戏是横版游戏,所以要设置游戏背景轮番播放

 

    Transform mycamera;
    float width;
    void Start()
    {
        SpriteRenderer render = transform.GetComponent<SpriteRenderer>();//获取背景图的SpriteRenderer
        width = render.sprite.bounds.size.x;//得到背景图的宽度
        mycamera = Camera.main.transform;
    }
    void Update()
    {
        if (mycamera.position.x > transform.position.x + width) //当摄像机的位置超过第二章背景图的中心位置时
        {
            //把第一张背景图的位置设置到第二张背景图的后面去
            Vector3 xx = transform.position;
            xx.x += 2.0f * width;
            transform.position = xx;
        }
    }

 

技术分享

2、

 

僵尸小游戏总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/zoom.html

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