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2/3D游戏:2D
辅助插件:原生
游戏制作难度系数:中级
游戏教程网址:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started
1、设置背景轮番播放
因为此游戏是横版游戏,所以要设置游戏背景轮番播放
Transform mycamera; float width; void Start() { SpriteRenderer render = transform.GetComponent<SpriteRenderer>();//获取背景图的SpriteRenderer width = render.sprite.bounds.size.x;//得到背景图的宽度 mycamera = Camera.main.transform; } void Update() { if (mycamera.position.x > transform.position.x + width) //当摄像机的位置超过第二章背景图的中心位置时 { //把第一张背景图的位置设置到第二张背景图的后面去 Vector3 xx = transform.position; xx.x += 2.0f * width; transform.position = xx; } }
2、
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原文地址:http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/zoom.html