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DOJO 基本对象定义

时间:2015-01-06 13:57:18      阅读:184      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. dojo 对象定义 

/**
 * 测试使用 类创建
 */
declare("com.zsq.C1",null,{
	id:null,
	name:null,
	getName:function(){
		return this.name;
	},
	constructor:function(){
		// 特殊的方法  在类实例化的时候会执行该方法
	}
});

/**
 * 相当于JAVA的匿名内部类
 */
var c2 = declare(null,{
	id:null,
	name:null,
	getId:function(){
		return this.id;
	}
});

/**
 * 子类
 */
var c3 = declare(c2,{
	code:null,
	getCode:function(){
		return this.code;
	}
});

/**
 * 多继承
 */
var c4 = declare([c3,c2],{
	type:null,
	getType:function(){
		return this.type;
	}
});

2. 封装为符合AMD规范的对象  // 其实也就是一个requirejs定义模块包裹一下 文件路径  my/Person.js 

define(["dojo/_base/declare"], function(declare){
  return declare(null, {
    constructor: function(name, age, residence){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.residence = residence;
    }
  });
});

3. 对象的使用  同样基于requirejs 通过文件路径查找相应的JS 这个和配置有关 这个这里不描述

require(["my/Person"], function(Person){
  var folk = new Person("phiggins", 42, "Tennessee");
});

可以说是只是使用了Dojo的类定义封装

4. 静态对象   参照JAVA 其实所谓的静态就是一个全局的对象  如:java 的class 定义对象  JS 也一样  只是使用一个全局的对象来实现static

define([‘dojo/_base/declare‘], function(declare){
  var Demo = declare(null, {
    constructor: function(){
      console.debug("this is Demo object #" + Demo.counter++);
    }
  });

  Demo.counter = 0;

  return Demo;
});





DOJO 基本对象定义

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原文地址:http://my.oschina.net/u/1156053/blog/364184

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