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转载自 http://blog.csdn.net/whf727/article/details/14522635
最近在搞直接一个类似于二维码的东西,同样也是需要获取其中某个区域的图片。直接上最为主要的一些代码吧。
下面这个是初始化AV部分,这样就可以将图像在view上面展示了。这里简单的阐述一下在这其中碰到的问题和解决方法。
1.如果在layer上面搞出一个“洞 ”,就是真正的裁剪区域,在这里用的是CAShapeLayer,利用fillMode,这样就可以通过mask方式作用在将覆盖在perviewLayer上面的coverLayer了。
2. 我们可以很容易的拿到整个的image,就可以在delegate中的sampleBuffer中拿到了。这里我使用的是AVCaptureVideoDataOutput,这样就可以不断的获取到采样的流了。
3. 从整个image中拿到裁剪区域中的图片。在这个问题上面花了不少时间和心思始终不能正确的拿到裁剪区域的图像。先是用了 CGImageFromImage ,一个是才出来的图片位置和大小不对。之后转用cgcontext的方式。但是还是不太对。不断的使用google啊,怎么搞呢,琢磨啊。因为刚开始 layer的呈现方式是fill的,这样实际的图片大小并不是和屏幕的大小是一样的。思前想后,可以确定是这个问题了,然后开始吧。针对不同的 videoGravity的方式计算出裁剪区域实际在图片中对象的位置和大小,于是就有了一个calcRect的方法,这个方法就是将之前在屏幕上挖出来 的“洞”对应到图片中的位置去。
总算是搞出来了。有兴趣的看看吧。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/allanliu/p/4207794.html