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一、移动开发基础
二、cocos2dx跨平台理论
三、cocos2dx框架
四、cocos2dx内存管理
五、cocos2dx的事件与消息机制
六、cocos2dx的定时器
七、cocos2dx的渲染机制
八、cocos2dx的场景对象
九、cocos2dx的GUI
十、cocos2dx与Lua以及quick cocos
十一、模拟器与发布app
cocos2dx从入门到精通课程
原文地址:http://www.cnblogs.com/zilongblog/p/4208298.html