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时间:2015-01-08 22:48:53      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:目录扫描   移植   游戏   

这几天在将win32下的游戏移植到android平台时,需要输入很多cpp文件,手动拷贝很慢也容易出错,别人给的扫描程序是java写的,不想用,于是就自己实现了一个。花了较多时间,关键是unix接口不太熟悉或者根本不知道有这个东西,开始还想着自己完全自己实现,.2....无知者无畏啊!于是把unix环境高级编程拿来翻了翻,搞定了。有空把源码传到GitHub上去。

API:
sys/stat.h:
int stat(const char *restrictpathname,struct stat *restrict buf);
int fstat(int fields,struct stat *buf);
int lstat(const char *restrictpathname,struct stat *restrict buf);
dirent.h:
static DIR *opendir (const char *dirname);
static struct dirent *readdir (DIR *dirp); 返回参数dir 目录流的下个目录进入点,否则返回NULL;
static int closedir (DIR *dirp);



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标签:目录扫描   移植   游戏   

原文地址:http://blog.csdn.net/yj_cs/article/details/42534713

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