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AndEngine IEntity之旋转

时间:2015-01-09 14:07:30      阅读:116      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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/**
         * 测试旋转的方法 旋转是绕着实体的中心点进行旋转,旋转角度(角度而不是弧度)大于0 表示顺时针旋转
         */
        Line line1=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager());
        scene.attachChild(line1);
        Line line2=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager());
        line2.setRotation(45);
        scene.attachChild(line2);

效果如下:

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AndEngine IEntity之旋转

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xushihai/p/4212998.html

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