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Cocos2dx CCLabelAtlas字体与CCLabelTTF字体的使用方法

时间:2015-01-09 21:00:42      阅读:348      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2dx   游戏开发   字体   游戏   跨平台   



1.26、字体

1、CCLabelAtlas字体

技术分享

  示例代码:

    CCLabelAtlas*LBsocre4 = CCLabelAtlas::create(CCString::createWithFormat("%d", c)->getCString(), "labelatlasimg.png", 24, 32,‘0‘);

                LBsocre4->setAnchorPoint(ccp(0,0.5));

                LBsocre4->setPosition(ccp(200,200));

               LBsocre4->setScale(0.7f);

                  LBsocre4->setString(CCString::createWithFormat("%d", c)->getCString());

               this->addChild(LBsocre4,5);

2、CCLabelTTF字体

技术分享

   示例代码:

     CCLabelTTF*scoreLab = CCLabelTTF::create("0""Arial", 35);

               scoreLab->setPosition(ccp(a,b));

               scoreLab->setAnchorPoint(ccp(0, 1));

               scoreLab->setColor(ccc3(255,255,0));

               scoreLab->setString(CCString::createWithFormat("%d", c)->getCString());

                this->addChild(scoreLab, 2);



Cocos2dx CCLabelAtlas字体与CCLabelTTF字体的使用方法

标签:cocos2dx   游戏开发   字体   游戏   跨平台   

原文地址:http://blog.csdn.net/a1977722280/article/details/42558961

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