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BZOJ 3672 NOI2014 购票 树的点分治+斜率优化

时间:2015-01-12 14:48:46      阅读:395      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bzoj   bzoj3672   树的点分治   斜率优化   

题目大意:给定一棵以1为根的有根树,每条边有边权,每个点有三个值pi,qi,li

从一个点可以走到它的某个祖先处,前提是距离d不超过li,花销为pi*d+qi

求从每个点到达根节点的最小花销

这道题的上一份题解:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/39009219

很不幸我作死去重写了一发233

之前的写法真是SB的1B。。。 为何要暴力- - 明明是分治结构直接排序不行么- -

简述一下做法:

0.先推出斜率优化的动归方程

1.找到当前分治的树结构的重心

2.将分成的子树中含有根节点那部分连重心一并分治

3.将其余子树的点拎出来,按照能走到的最小深度从大到小排序

4.对于每个点,将重心到根节点路径上所有的点中能到达的那些点维护一个凸包 然后二分查找

5.对其余子树进行分治

时间复杂度O(nlog^2n)

随便写了一发然后RANK6了- - 果然分治要比链剖要快啊233

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define M 200200
#define INF 1e15
using namespace std;
struct abcd{
	int to,next;
	long long f;
	bool ban;
}table[M];
int head[M],tot;
int n,type;
int fa[M],size[M],points[M];
long long f[M],p[M],q[M],limit[M],dis[M];
namespace Convex_Hull{
	struct Point{
		long long x,y;
		Point() {}
		Point(long long _,long long __):
			x(_),y(__) {}
	}stack[M];
	int top=M;
	double slope[M];
	double Get_Slope(const Point &p1,const Point &p2)
	{
		return (double)(p1.y-p2.y)/(p1.x-p2.x);
	}
	void Insert(int x)
	{
		Point p=Point(dis[x],f[x]);
		double s=M-top?Get_Slope(p,stack[top]):INF;
		while( M-top>=2 && s>=slope[top] )
			s=Get_Slope(p,stack[++top]);
		stack[--top]=p;
		slope[top]=s;
	}
	Point Query(double s)
	{
		int temp=lower_bound(slope+top,slope+M,s)-slope;
		return stack[temp];
	}
}
void Add(int x,int y,long long z)
{
	table[++tot].to=y;
	table[tot].f=z;
	table[tot].next=head[x];
	head[x]=tot;
}
void DFS1(int x)
{
	int i;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
	{
		dis[table[i].to]=dis[x]+table[i].f;
		DFS1(table[i].to);
	}
}
void Get_Centre_Of_Gravity(int x,int size,int& cg)
{
	int i;bool flag=1;
	::size[x]=1;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
		if(!table[i].ban)
		{
			Get_Centre_Of_Gravity(table[i].to,size,cg);
			::size[x]+=::size[table[i].to];
			if(::size[table[i].to]<<1>size)
				flag=0;
		}
	if( (size-::size[x])<<1>size )
		flag=0;
	if(flag) cg=x;
}
void Get_Points(int x)
{
	int i;
	points[++points[0]]=x;
	for(i=head[x];i;i=table[i].next)
		if(!table[i].ban)
			Get_Points(table[i].to);
}
bool Compare(int x,int y)
{
	return dis[x]-limit[x] > dis[y]-limit[y] ;	
}
void Tree_Divide_And_Conquer(int root,int size)
{
	int i,j,cg;
	if(size==1) return ;
	Get_Centre_Of_Gravity(root,size,cg);
	for(i=head[cg];i;i=table[i].next)
		table[i].ban=1;
	Tree_Divide_And_Conquer(root,size-::size[cg]+1);
	points[0]=0;
	for(i=head[cg];i;i=table[i].next)
		Get_Points(table[i].to);
	sort(points+1,points+points[0]+1,Compare);
	using namespace Convex_Hull;
	for(i=1,j=cg,top=M;i<=points[0];i++)
	{
		int x=points[i];
		for(;j!=fa[root]&&dis[j]>=dis[x]-limit[x];j=fa[j])
			Insert(j);
		if(top!=M)
		{
			Point p=Query(::p[x]);
			f[x]=min(f[x],p.y+::p[x]*(dis[x]-p.x)+q[x]);
		}
	}
	for(i=head[cg];i;i=table[i].next)
		Tree_Divide_And_Conquer(table[i].to,::size[table[i].to]);
}
int main()
{
	int i;
	long long length;
	cin>>n>>type;
	for(i=2;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d%lld",&fa[i],&length);
		scanf("%lld%lld%lld",&p[i],&q[i],&limit[i]);
		Add(fa[i],i,length);
	}
	DFS1(1);
	memset(f,0x3f,sizeof f);f[1]=0;
	Tree_Divide_And_Conquer(1,n);
	for(i=2;i<=n;i++)
		printf("%lld\n",f[i]);
	return 0;
}

BZOJ 3672 NOI2014 购票 树的点分治+斜率优化

标签:bzoj   bzoj3672   树的点分治   斜率优化   

原文地址:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/42640777

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