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多态的定义: 1. 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力 2. 多态性是对象多种表现形式的体现 比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫、小狗、蜥蜴等等。 那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫、小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物" 这个对象就具备多态性。 多态的条件是:有继承或实现,有方法覆盖或实现,父类对象(接口) 指向子类对象
public class Animal{ // 成员方法 public void eat(){ System.out.println("动物在吃 !"); } } /* 小猫 */ public class Cat extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼 !"); } // Cat特有的方法 public void move(){ System.out.println("猫走猫步 !"); } } /* 小狗 */ public class Dog extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("小狗啃骨头 !"); } } public class Test01{ // java入口 public static void main(String[] args){ Animal a = new Animal(); a.eat(); Cat c = new Cat(); c.eat(); c.move(); Dog d = new Dog(); d.eat(); } }
/* 关于Java语言中向上转型和向下转型 1. 向上转型:子 --> 父类 2. 向下转型:父 --> 子 注: 无论是向上转型 还是 向下转型,两个类之间必须要有继承关系 使用多态的好处: 1. 使用多态可以使代码之间的耦合度降低 2. 项目的拓展能力增强 多态的条件是: 1. 有继承或实现 2. 有方法的覆盖 或 实现 3. 父类对象(接口)指向子类对象 */ public class Test02{ public static void main(String[] args){ // 向上转型又被称为:自动类型转换 // 父类型的引用指向子类对象 // 程序分为两个阶段:编译阶段,运行阶段 // 程序编译阶段只知道a1是一个Animal类型 // 程序在运行的时候堆中的实际对象 是Cat类型 Animal a1 = new Cat(); // 程序在编译阶段a1被编译器看做是 Animal类型 // 所以程序在编译阶段 a1引用绑定的是Animal类中的eat方法 // 程序在运行的时候堆中的对象实际上是 Cat类型,而Cat已经重写了eat方法 // 所以程序在运行时阶段对象绑定的方法是Cat中的eat方法 (动态绑定) a1.eat(); // 向下转型:强制类型转换 Animal a2 = new Cat(); Cat c1 = (Cat)a2; c1.move(); // 向下转型: /* Animal a3 = new Dog(); Cat c2 = (Cat)a3; //报错java.lang.ClassCastException */ // 在做强制类型转换的时候,程序是存在风险的 ! // 为了避免 ClassCastException 的发生,Java中使用 instanceof /* 用法: 1. instanceof运算符的运算结果是 boolean类型 2. (引用 instanceof 类型) ---> true/false */ Animal a4 = new Dog(); // a4 instanceof Cat 如果结果是true表示: a4引用指向堆中的Java对象是Cat类型 System.out.println(a4 instanceof Dog); // false // 推荐:在做向下转型时候需要使用到instanceof 运算符判断,避免ClassCastException if(a4 instanceof Dog){ System.out.println("为真 !"); Dog c3 = (Dog)a4; } } }
接口和抽象类的区别?
a) 接口描述了方法的特征,不给出实现,一方面解决 java 的单继承问题,实现了强大的可接插性
b) 抽象类提供了部分实现,抽象类是不能实例化的,抽象类的存在主要是可以把公共的代码移植到抽象类中
c) 面向接口编程,而不要面向具体编程(面向抽象编程,而不要面向具体编程)
d) 优先选择接口(因为继承抽象类后,此类将无法再继承,所以会丧失此类的灵活性)
类之间的关系 1. 泛化关系: 类和类之间的继承关系及接口与接口之间的继承关系 2. 实现关系: 类对接口的实现 3. 关联关系: 类与类之间的连接,一个类可以知道另一个类的属性和方法,在 java 语言中使用成员变量体现 4. 聚合关系: 是关联关系的一种, 是较强的关联关系,是整体和部分的关系,如:汽车和轮胎, 它与关联关系不同关联关系的类处在同一个 层次上, 而聚合关系的类处在不平等的层次上,一个代表整体,一个代表部分,在 java 语言中使用实例变量体现。 5. 合成关系: 是关系的一种, 比聚合关系强的关联关系, 如:人和四肢,整体对象决定部分对象的生命周期,部分对象每一时刻只与一个对 象发生合成关系,在 java 语言中使用实例变量体现 6. 依赖关系: 依赖关系是比关联关系弱的关系,在 java 语言中体现为返回值,参数,局部变量和静态方法调用
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Deng1185246160/p/4230510.html