本来想写一篇关于golang io的笔记,但是在学习io之前必须了解array, slice, string概念,因此将在下篇写golang io.
array:
数组的长度是该数组类型的一部分,例如var buffer [256]byte 的类型是[256]byte, len(buffer)总是返回256.
slice:
一个slice描述一个数组中连续的一部分,例如var slice = buffer[100:250]。slice也可以从slice产生,如var slice2 = slice[5:10],其中slice的type是[]byte。slice并不真正存储数据,它只是包含一个指向数据的pointer,你可以把它当成这样的一个结构:
type sliceHeader struct {
Length int
Capacity int
ZerothElement *byte
}
其中Capacity等于slice所指的数组的大小减去ZeroElement的index。我们还可以用make函数来创建slice,slice := make([]int, 10, 15)其中第二个参数是slice的长度,第三个参数是slice的Capacity。或者用直接量slice := []int{0, 1, 2, 3, 4}。
string:
可以把string看作一个只读的byte slice。例如var sample string = "\xdb\xb2\x3d" 是一个长度为3的byte slice.对于其中非ASCII的unicode数据将被格式化为UTF-8。
Code point指一个unicode值,由几个byte组成。一个character字符可以由几个Code point,甚至不同的Code point组成。golang使用rune来代表code point,类型为int32,在golang中character都被normalize成一个rune。