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中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父、既嫁从夫、夫死从子”,也就是说一个女性,在没有结婚的时候要听从于父亲,结了婚后听从于丈夫,丈夫死了还要听儿子的,举个例子来说,一个女的要出去逛街,同样这样的一个请求,在她没有出嫁前她必须征得父亲的同意,出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?一般都是男的比女的死的早,还要问问儿子是否允许自己出去逛街,估计你下边马上要问要是没有儿子怎么办?请示小叔子、侄子等等,在父系社会中,妇女只占从属地位,现在想想中国的妇女还是比较悲惨的,逛个街还要请示来请示去,而且作为父亲、丈夫、儿子只有两种选择:要不承担起责任来告诉她允许或不允许逛街,要不就让她请示下一个人,这是整个社会体系的约束,应用到我们项目中就是业务规则,那我们来看怎么把“三从”通过我们的程序来实现,需求很简单:通过程序描述一下古代妇女的“三从”制度,好我们先看类图:
非常简单的类图,这个实现也非常简单,我们先看 IWomen 接口:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility;
2
3 /**
4 * 古代悲哀女性的总称
5 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
6 *
7 */
8 public interface IWomen {
9
10 // 获得个人状况
11 public int getType();
12
13 //获得个人请示,你要干什么?出去逛街?约会?还是看电影
14 public String getRequest();
15
16 }
女性就两个参数,一个是当前的个人状况,是结婚了呢还是没结婚,丈夫有没有去世,另外一个是要请示的内容,要出去逛街呀还是吃饭,我们看实现类:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility;
2
3 /**
4 * 古代女性的总称
5 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
6 *
7 */
8 public class Women implements IWomen{
9
10 // 通过一个int类型的参数来描述妇女的个人状况
11 private int type = 0;
12
13 // 妇女的请示
14 private String request = "";
15
16 // 构造函数传递过来请求
17 public Women(int _type, String _request){
18 this.type = _type;
19 this.request = _request;
20 }
21
22 // 获得妇女的请求
23 public String getRequest() {
24 return this.request;
25 }
26
27 // 获得自己的状况
28 public int getType() {
29 return this.type;
30 }
31
32 }
我们使用数字来代表女性的不同状态,1 是未结婚,2 是已经结婚的,而且丈夫建在,3 是丈夫去世了的。我们再来看有处理权的人员接口:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility;
2
3 /**
4 * 父系关系,那就是男性有至高权利,handler控制权
5 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
6 *
7 */
8 public interface IHandler {
9
10 // 一个女性(女儿,妻子或者是母亲)要求逛街,你要处理这个请求
11 public void handleMessage(IWomen women);
12
13 }
14
15 // 父亲、丈夫、儿子都是这个 IHandler 接口的实现者:
16
17 package com.pattern.chainOfResponsibility;
18
19 /**
20 * 父亲
21 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
22 *
23 */
24 public class Father implements IHandler {
25
26 // 未出嫁女儿来请求父亲
27 public void handleMessage(IWomen women) {
28 System.out.println("女儿的请求是:" + women.getRequest());
29 System.out.println("父亲的答复是: 同意");
30 }
31
32 }
33
34
35 package com.pattern.chainOfResponsibility;
36
37 /**
38 * 丈夫类
39 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
40 *
41 */
42 public class Husband implements IHandler {
43
44 // 妻子向丈夫请示
45 public void handleMessage(IWomen women) {
46 System.out.println("妻子的请示是:" + women.getRequest());
47 System.out.println("丈夫的答复是: 同意");
48 }
49
50 }
51
52
53 package com.pattern.chainOfResponsibility;
54
55 /**
56 * 儿子类
57 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
58 *
59 */
60 public class Son implements IHandler {
61
62 // 目前向儿子请示
63 public void handleMessage(IWomen women) {
64 System.out.println("母亲的请示是:" + women.getRequest());
65 System.out.println("儿子的答复是: 同意");
66 }
67
68 }
这三个类非常非常的简单,就一个方法,处理女儿、妻子、母亲提出的请求,再来看 Client 是怎么组装的:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility;
2
3 import java.util.ArrayList;
4 import java.util.Random;
5
6 /**
7 * 我们后人来看这样的社会道德
8 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
9 *
10 */
11 public class Client {
12
13 public static void main(String[] args) {
14 // 随机挑选几个女性
15 Random rand = new Random();
16 ArrayList<IWomen> arrayList = new ArrayList<IWomen>();
17 for(int i=0;i<5;i++){
18 arrayList.add(new Women(rand.nextInt(4), "我要出去逛街"));
19 }
20
21 // 定义三个请示对象
22 IHandler father = new Father();
23 IHandler husband = new Husband();
24 IHandler son = new Son();
25
26 for(IWomen women : arrayList){
27 // 未结婚少女,请示父亲
28 if(women.getType() == 1){
29 System.out.println("\n-----女儿向父亲请示-----\n");
30 father.handleMessage(women);
31 }else if(women.getType() == 2){
32 System.out.println("\n-----妻子向丈夫请示-----\n");
33 husband.handleMessage(women);
34 }else if(women.getType() == 3){
35 System.out.println("\n-----母亲向儿子请示-----\n");
36 son.handleMessage(women);
37 }else {
38 // 暂时啥也不做
39 }
40 }
41
42 }
43
44 }
首先是通过随机方法产生了 5 个古代妇女的对象,她们是如何就逛街这件事去请示的(由于是随机的,您看到得结果可能和这里有所不同)。
“三从四德”的旧社会规范已经完整的表现出来了,你看谁向谁请示都定义出来了,但是你是不是发现这个程序写的有点不舒服?有点别扭?有点想重构它的感觉?那就对了!这段代码有以下几个问题:
失去面向对象的意义。对女儿提出的请示,应该在父亲类中做出决定,父亲这个类应该是知道女儿的请求应该自己处理,而不是在 Client 类中进行组装出来,也就是说原本应该是父亲这个类做的事情抛给了其他类进行处理;
迪米特法则相违背。我们在 Client 类中写了 if…eles 的判断条件,你看这个条件体内都是一个接口IHandler 的三个实现类,谁能处理那个请求,怎么处理,直接在实现类中定义好不就结了吗?你的类我知道的越少越好,别让我猜测你类中的逻辑,想想看,把这段 if…else 移动到三个实现类中该怎么做?
耦合过重。这是什么意思呢,我们要根据 Women 的 type 来决定使用 IHandler 的那个实现类来处理请求,我问你,如果 IHanlder 的实现类继续扩展怎么办?修改 Client 类?与开闭原则违背喽!
异常情况没有考虑。妻子只能向丈夫请示吗?如果妻子向自己的父亲请示了,父亲应该做何处理?我们的程序上可没有体现出来。
既然有这么多的问题,那我们要想办法来解决这些问题,我们可以抽象成这样一个结构,女性的请求先发送到父亲类,父亲类一看是自己要处理的,就回应处理,如果女儿已经出嫁了,那就要把这个请求转发到女婿来处理,那女婿一旦去天国报道了,那就由儿子来处理这个请求,类似于这样请求:
父亲、丈夫、儿子每个节点有两个选择:要么承担责任,做出回复;要么把请求转发到后序环节。结构分析的已经很清楚了,那我们看怎么来实现这个功能,先看类图:
从类图上看,三个实现类 Father、Husband、Son 只要实现构造函数和父类的中抽象方法就可以了,具体怎么处理这些请求,都已经转移到了Hanlder 抽象类中,我们来看 Hanlder 怎么实现:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility.advance;
2
3 import com.pattern.chainOfResponsibility.IWomen;
4
5 /**
6 * 父系社会,那就是男性有至高权利,handler控制权
7 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
8 *
9 */
10 public abstract class Handler {
11
12 // 能处理的级别
13 private int level = 0;
14
15 // 责任传递,下一个责任人是谁
16 private Handler nextHandler;
17
18 // 每个类都要说明一下自己能处理那些请求
19 public Handler(int _level){
20 this.level = _level;
21 }
22
23 // 一个女性(女儿,妻子或者是母亲)要求逛街,你要处理这个请求
24 public final void handleMessage(IWomen women){
25 if(women.getType() == this.level){
26 this.response(women);
27 }else{
28 if(this.nextHandler != null){ // 有后续环节,才把请求往后传送
29 this.nextHandler.response(women);
30 }else{
31 // 已经没有后续处理人了,不用处理了
32 System.out.println("-----没地方请示了,不做处理了!-----\n");
33 }
34 }
35 }
36
37 /**
38 * 如果你属于你处理的返回,你应该让她找下一个环节的人,比如
39 * 女儿出嫁了,还向父亲请示是否可以逛街,那父亲就应该告诉女儿,应该找丈夫请示
40 */
41 public void setNext(Handler _handler){
42 this.nextHandler = _handler;
43 }
44
45 // 有请示那当然要回应
46 public abstract void response(IWomen women);
47 }
有没有看到,其实在这里也用到模版方法模式,在模版方法中判断请求的级别和当前能够处理的级别,如果相同则调用基本方法,做出反馈;如果不相等,则传递到下一个环节,由下一环节做出回应。基本方法 response 要各个实现类都要实现,我们来看三个实现类:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility.advance;
2
3 import com.pattern.chainOfResponsibility.IWomen;
4
5 /**
6 * 父亲
7 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
8 *
9 */
10 public class Father extends Handler {
11
12 // 父亲只处理女儿的请求
13 public Father() {
14 super(1);
15 }
16
17 // 父亲的答复
18 public void response(IWomen women) {
19 System.out.println("-----女儿向父亲请示-----");
20 System.out.println(women.getRequest());
21 System.out.println("父亲的答复是: 同意\n");
22 }
23
24 }
25
26
27 package com.pattern.chainOfResponsibility.advance;
28
29 import com.pattern.chainOfResponsibility.IWomen;
30
31 /**
32 * 丈夫类
33 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
34 *
35 */
36 public class Husband extends Handler {
37
38 // 丈夫只处理妻子的请求
39 public Husband() {
40 super(2);
41 }
42
43 // 丈夫请示的答复
44 public void response(IWomen women) {
45 System.out.println("-----妻子向丈夫请示-----");
46 System.out.println(women.getRequest());
47 System.out.println("丈夫的答复是: 同意\n");
48 }
49
50 }
51
52
53 package com.pattern.chainOfResponsibility.advance;
54
55 import com.pattern.chainOfResponsibility.IWomen;
56
57 /**
58 * 儿子类
59 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
60 *
61 */
62 public class Son extends Handler {
63
64 // 儿子只处理母亲的请求
65 public Son() {
66 super(3);
67 }
68
69 // 儿子的答复
70 public void response(IWomen women) {
71 System.out.println("-----母亲向儿子请示-----");
72 System.out.println(women.getRequest());
73 System.out.println("儿子的答复是: 同意\n");
74 }
75
76 }
这三个类都很简单,构造方法那是你必须实现的,父类已经定义了,子类不实现编译不通过,通过构造方法我们设置了各个类能处理的请求类型,Father 只能处理请求类型为 1(也就是女儿)的请求; Husband只能处理请求类型类 2(也就是妻子)的请求;儿子只能处理请求类型为 3(也就是目前)的请求。
Women 类的接口没有任何变化,实现类少有变化,看代码:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility.advance;
2
3 import com.pattern.chainOfResponsibility.IWomen;
4
5 /**
6 * 古代女性的总称
7 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
8 *
9 */
10 public class Women implements IWomen {
11
12 // 通过一个int类型的参数来描述妇女的个人状况
13 private int type = 0;
14
15 // 妇女的请示
16 private String request = "";
17
18 // 构造函数传递过来请求
19 public Women(int _type, String _request){
20 this.type = _type;
21 switch(this.type){
22 case 1:
23 this.request = "女儿的请求是:" + _request;
24 break;
25 case 2:
26 this.request = "妻子的请求是:" + _request;
27 break;
28 case 3:
29 this.request = "母亲的请求是:" + _request;
30 break;
31 }
32 }
33
34 // 获得妇女的请求
35 public String getRequest() {
36 return this.request;
37 }
38
39 // 获得自己的状况
40 public int getType() {
41 return this.type;
42 }
43
44 }
就是为了展示结果清晰一点,Women 类做了一点改变。我们再来看 Client 类是怎么描述古代这一个礼节的:
1 package com.pattern.chainOfResponsibility.advance;
2
3 import java.util.ArrayList;
4 import java.util.Random;
5 import com.pattern.chainOfResponsibility.IWomen;
6
7 /**
8 * 我们后人来看这样的社会道德
9 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/
10 *
11 */
12 public class Client {
13
14 public static void main(String[] args) {
15 // 随机挑选几个女性
16 Random rand = new Random();
17 ArrayList<IWomen> arrayList = new ArrayList<IWomen>();
18
19 for(int i=0;i<5;i++){
20 arrayList.add(new Women(rand.nextInt(4), "我要出去逛街"));
21 }
22
23 // 定义三个请示对象
24 Handler father = new Father();
25 Handler husband = new Husband();
26 Handler son = new Son();
27
28 // 设置提示顺序
29 father.setNext(husband);
30 husband.setNext(son);
31
32 for(IWomen women : arrayList){
33 father.handleMessage(women);
34 }
35 }
36
37 }
结果也正确,业务调用类 Client 也不用去做判断到底是需要谁去处理,而且 Handler 抽象类的子类以后可以继续增加下去,只是我们这个传递链增加而已,调用类可以不用了解变化过程,甚至是谁在处理这个请求都不用知道。
以上讲解的就是责任链模式,你看 Father、Husband、Son 这三个类的处理女性的请求时是不是在传递呀,每个环节只有两个选项:要么承担责任做出回应,要么向下传递请求,最终会有环节做出回应,通用类图如下:
在通用类图中 Handler 是一个接口或者是抽象类,每个实现类都有两个方法 HandlerRequest 是处理请求,setNext 是设置当前环节怎么把不属于自己处理的请求扔给谁,对于这个类图我觉得需要改变,融合进来模版方法模式,类图如下:
想想单一职责法则和迪米特法则吧,通过融合模版方法模式,各个实现类只要关注的自己业务逻辑就成了,至于说什么事要自己处理,那就让父类去决定好了,也就是说父类实现了请求传递的功能,子类实现请求的处理,符合单一职责法则,各个类只作一个动作或逻辑,也就是只有一个原因引起类的改变,我 建议大家在使用的时候用这种方法,好处是非常明显的了,子类的实现非常简单,责任链的建立也非常的灵活。
24种设计模式--责任链模式【Chain ofResponsibility Pattern】
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原文地址:http://www.cnblogs.com/initial-road/p/chain_of_responsibility_pattern.html