相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
模拟题。
只要知道第一个格子有无雷,根据a[1],可得到第二个格子有无雷,根据a[3],知道第三个格子有无雷。。。。依次类推,看是否有矛盾。
答案只能是0、1、2。
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #define inf 0x3f3f3f3f using namespace std; int a[10005],f[10005],n,ans=0; int judge() { for (int i=2;i<n;i++) { f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1]; if (f[i+1]!=0&&f[i+1]!=1) return 0; } return f[n]+f[n-1]==a[n]; } int main() { scanf("%d",&n); for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); if (a[1]==0) ans+=judge(); else if (a[1]==1) { f[1]=1,f[2]=0,ans+=judge(); f[1]=0,f[2]=1,ans+=judge(); } else f[1]=1,f[2]=1,ans+=judge(); cout<<ans<<endl; return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/regina8023/article/details/42871501