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T端最新的将官员喊话/o修改为世界汉化的方法...

时间:2014-05-26 18:15:18      阅读:314      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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bubuko.com,布布扣
很多朋友喜欢一种修改魔兽世界,世界喊话的方式,就是修改官员喊话频道

以前最老的Mangos端的方式也是这种,就直接修改/o 官员喊话频道

这个也是魔兽世界私服中常用到的方式之一


1、首先找到ChatHandler.cpp 这个TrinityCore中的文件。然后找到case CHAT_MSG_OFFICER: (魔兽世界私服官员喊话部分)


2、修改代码



case CHAT_MSG_OFFICER:
        {
            if (GetPlayer()->GetGuildId())
            {
                if (Guild* guild = sGuildMgr->GetGuildById(GetPlayer()->GetGuildId()))
                {
                    sScriptMgr->OnPlayerChat(GetPlayer(), type, lang, msg, guild);


                    guild->BroadcastToGuild(this, true, msg, lang == LANG_ADDON ? LANG_ADDON : LANG_UNIVERSAL);
                }
            }
        } break;
 
 
修改为下面的代码:
 
case CHAT_MSG_OFFICER: 
        {
            char message[1024];
            switch(GetPlayer()->GetSession()->GetSecurity())
            {
                case SEC_PLAYER: // normal player, non-vip
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==ALLIANCE) {
                        snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cffFF0000[Horde]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==HORDE) {
                        snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cffDC143C[Alliance]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    break;
                case 1: // VIP
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cff87CEEB[World VIP]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    break;


                case 2: // regular GM
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==TRUE)
                    {
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:-3|t |cff6600AA[GM]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    {
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==FALSE)
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==HORDE)
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cffFF0000[Horde]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                                        {
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==FALSE)
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==ALLIANCE)
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cff0000FF[Alliance]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    break;
                    
                case 3: // Head GM/SGM
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==TRUE)
                    {
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:-3|t |cff6600AA[GM]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    {
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==FALSE)
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==HORDE)
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cffFF0000[Horde]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    {
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==FALSE)
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==ALLIANCE)
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cff0000FF[Alliance]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str());
                    }
                    break;
                    
                case 4: // ADMIN
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==TRUE)
                    {
                    snprintf(message, 1024,  "|cff33CC00World |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:-3|t |cff6600AA[GM]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    {
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==FALSE)
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==HORDE)
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cffFF0000[Horde]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    {
                    if (GetPlayer()->isGameMaster()==FALSE)
                    if (GetPlayer()->GetTeam()==ALLIANCE)
                    snprintf(message, 1024, "|cff33CC00World |cff0000FF[Alliance]|cff00CCEE[%s]:|cffFFFF00 %s", GetPlayer()->GetName().c_str(), msg.c_str());
                    }
                    break;
                                        
            }
            sWorld->SendGlobalText(message, NULL);
        } break;


OK,就这样就完毕了!去编译一下,然后试试~~~ GOOD LUCK
bubuko.com,布布扣

 

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T端最新的将官员喊话/o修改为世界汉化的方法...

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