我们接着上文 ROS 学习系列 -- 使用urdf创建机器人模型在Rviz中3D观察 之一 link使用继续完成创建带四个可以转动轮子的双层小车。
<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0"?> <robot name="sp1s"> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <box size="0.27 .15 .003"/> </geometry> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 .5"/> </material> </visual> </link> <link name="front_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_front_left" type="<span style="color:#FF0000;"><strong>continuous</strong></span>"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0.06 0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="front_left"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> </robot></span>
1. 将joint的类型改为"continuous" 这样front_left相对base_link就是一个转动的装置
2. 转动的位置就是由 origin定义的,它同时定义了tyer_front_left的新原点,之前它的原点默认就是base_link的原点
xyz 是相对相对parant base_link原点的偏移, 它把轮子移动到了左前方。其中:
z = -0.011m = 6.8cm/2 - 4.5cm,保证轮子是在地上的
y = 0.064m = 15cm/2 - 2.5cm / 2 (轮子厚度) + offset
pry 是分别以 x y z 轴为中心转动的角度(弧度制) 1.57075 就是90度。 围绕x轴旋转90度轮子就竖了起来。
3. axis重新定义转动轴在原点的方向,它是一个矢量,只指示方向,它们必须满足 x * x + y * y + z * z = 1 原点Z轴已经被旋转90度变成水平方向,所以这里定义Z轴方向为转动方向
其它三个轮子只有origin正负值的调整
<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0"?> <robot name="sp1s"> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <box size="0.27 .15 .003"/> </geometry> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 .5"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_front_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_front_right"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_back_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_back_right"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_front_left" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0.06 0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_front_left"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <joint name="base_to_front_right" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0.06 -0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_front_right"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <joint name="base_to_back_left" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="-0.06 0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_back_left"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <joint name="base_to_back_right" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="-0.06 -0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_back_right"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> </robot> </span>
上下层的四个角上是高3cm的柱子. 在上面urdf的基础上再添加下面的内容添加一个左前方的柱子。
<span style="font-size:18px;"> <link name="pillar_front_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".03" radius="0.0025"></cylinder> </geometry> <origin xyz="0 0 0.015"/> <material name="silver"> <color rgba=".86 .86 .86 1"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_pillar_front_left" type="fixed"> <origin xyz="0.13 0.07 0.0015"/> <parent link="base_link"/> <child link="pillar_front_left"/> </joint></span>1. 柱子不转动,所以joint的类型为 fixed
2. joint里面定义改变了柱子的原点为 xyz="0.13 0.07 0.0015" 是相对base_link的
3. link里面也定义了原点为xyz="0 0 0.015", 这里只是显示上的偏移,它相对于joint里面定义的原点,但并不改变joint里面定义的物理原点
4. 接下来重复加三个柱子,详见最后一段的urdf定义
上层和base_link一样,它们之间通过fixed joint相连。在 Z 轴方向上偏移3cm。
<link name="top_link"> <visual> <geometry> <box size="0.27 .15 .003"/> </geometry> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 .5"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_top" type="fixed"> <origin xyz="0 0 0.03"/> <parent link="base_link"/> <child link="top_link"/> </joint>
<?xml version="1.0"?> <robot name="sp1s"> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <box size="0.27 .15 .003"/> </geometry> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 .5"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_front_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_front_right"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_back_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <link name="tyer_back_right"> <visual> <geometry> <cylinder length=".025" radius="0.034"></cylinder> </geometry> <material name="yellow"> <color rgba="1 1 0 1"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_front_left" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0.06 0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_front_left"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <joint name="base_to_front_right" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="0.06 -0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_front_right"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <joint name="base_to_back_left" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="-0.06 0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_back_left"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <joint name="base_to_back_right" type="continuous"> <origin rpy="1.57075 0 0" xyz="-0.06 -0.064 -0.011"/> <parent link="base_link"/> <child link="tyer_back_right"/> <axis xyz="0 0 1"/> </joint> <link name="pillar_front_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".03" radius="0.0025"></cylinder> </geometry> <origin xyz="0 0 0.015"/> <material name="silver"> <color rgba=".86 .86 .86 1"/> </material> </visual> </link> <link name="pillar_front_right"> <visual> <geometry> <cylinder length=".03" radius="0.0025"></cylinder> </geometry> <origin xyz="0 0 0.015"/> <material name="silver"> <color rgba=".86 .86 .86 1"/> </material> </visual> </link> <link name="pillar_back_left"> <visual> <geometry> <cylinder length=".03" radius="0.0025"></cylinder> </geometry> <origin xyz="0 0 0.015"/> <material name="silver"> <color rgba=".86 .86 .86 1"/> </material> </visual> </link> <link name="pillar_back_right"> <visual> <geometry> <cylinder length=".03" radius="0.0025"></cylinder> </geometry> <origin xyz="0 0 0.015"/> <material name="silver"> <color rgba=".86 .86 .86 1"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_pillar_front_left" type="fixed"> <origin xyz="0.13 0.07 0.0015"/> <parent link="base_link"/> <child link="pillar_front_left"/> </joint> <joint name="base_to_pillar_front_right" type="fixed"> <origin xyz="-0.13 0.07 0.0015"/> <parent link="base_link"/> <child link="pillar_front_right"/> </joint> <joint name="base_to_pillar_back_left" type="fixed"> <origin xyz="0.13 -0.07 0.0015"/> <parent link="base_link"/> <child link="pillar_back_left"/> </joint> <joint name="base_to_pillar_back_right" type="fixed"> <origin xyz="-0.13 -0.07 0.0015"/> <parent link="base_link"/> <child link="pillar_back_right"/> </joint> <link name="top_link"> <visual> <geometry> <box size="0.27 .15 .003"/> </geometry> <material name="white"> <color rgba="1 1 1 .5"/> </material> </visual> </link> <joint name="base_to_top" type="fixed"> <origin xyz="0 0 0.03"/> <parent link="base_link"/> <child link="top_link"/> </joint> </robot>
ROS 学习系列 -- 使用urdf创建机器人模型在Rviz中3D观察 之一 joint 使用
原文地址:http://blog.csdn.net/crazyquhezheng/article/details/42974817