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WaitHandle——使用ManualResetEvent

时间:2015-01-21 22:41:45      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:多线程   线程   应用程序   thread   

信号量机制



    使用ManualResetEvent和AutoResetEvent都继承自EventWaitHandle(继承自waitHandle)。EventWaitHandle对象有两个状态:收到信号(signaled)和未收到信号(nonsignaled);EventWaitHandle中的set和reset方法分别用于将eventwaitHandle对象的状态设为收到信号和未收到信号。

     当EventWaitHandle未收到信号时,任何线程调用基类的wait方法都会被阻塞,知道eventhandle对象的状态变为收到信号。

      ManualResetEvent的构造函数接受一个布尔类型,用于设置ManualResetEvent对象的初是状态为收到信号还是未收到信号。对象状态确定之后,将会一直保持下去,直到有线程调用set或者reset方法。



示例:


namespace 使用ManualResetEvent
{
    class Program
    {

        //当创建ManualResetEvent对象时,构造函数的参数为true,表示已经收到信号。
        //因此当worker线程在threadentry方法中调用waitone时不会被阻塞,而是立即执行后面的语句。

        ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(true);//signaled :收到信号状态
        //如果把构造函数的参数改为false:
            //worker线程将会被阻塞在waitone的位置无法执行,因为它在等待ManualResetEvent对象的状态
            //变为已收到的信号。

        //从这里可以看出,waitone方法在这里和mutex中的用法完全不同,这里是用于信号机制,而mutex中是用于锁机制

            
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread.CurrentThread.Name = "main ";
            Program p = new Program();
            Thread worker = new Thread(p.ThreadEntry);
            worker.Name = "worker";
            worker.Start();
            Console.WriteLine("main: finished");
        }
        void ThreadEntry() {
            int i = 0;
            string name = Thread.CurrentThread.Name;
            while (i<10)
            {
                mre.WaitOne();
                Console.WriteLine("{0}:{1}---{2}",name ,i,DateTime .Now.Millisecond);
                i++;              
            }
        
        }


    }
}


使用set和reset方法


示例:


namespace ManualResetEvent的set方法和reset方法
{
    class Program
    {

        ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);//未收到信号量

        static void Main(string[] args)
        {
            Thread.CurrentThread.Name = "main ";
            Program p = new Program();
            Thread worker = new Thread(p.ThreadEntry );
            worker.Name = "worker";
            worker.Start();

            p.mre.Set();  //设置为收到信号量
            Console.WriteLine("main:start worker.");
            Thread.Sleep(30);
            p.mre.Reset();  //设置为未收到信号量
            Console.WriteLine("main:stop worker");
            p.mre.Set();   //设置为收到信号量
            Console.WriteLine("main:continue worker");

        }

        void ThreadEntry() {


            int i = 0;
            string name = Thread.CurrentThread.Name;
            while (i<10)
            {
                mre.WaitOne();
                Console.WriteLine("{0}:{1}--{2}",name,i,DateTime .Now.Millisecond);
                Thread.Sleep(10);  //设置sleep,否则循环很快结束,无法实现测试
                i++;

            }
        }
    }
}

  这里通过使用set和reset通过设置信号量状态来控制线程。






WaitHandle——使用ManualResetEvent

标签:多线程   线程   应用程序   thread   

原文地址:http://blog.csdn.net/lhc1105/article/details/42930637

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