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(3)keil多文件编程的截图预览:
/*以下是 main.h 的内容*/
/* 注释一:
每个头文件都是固定以#ifndef,#define,#endif
为模板,其中标志变量_XXX_我建议用它本身的文件名称加前后下划线_。
此标志变量名称是用来预防多次包含出错的,详细讲解请看注释二。
每个头文件只做函数的声明和变量的声明,以及常量和IO口的宏定义,不做
函数的定义与变量的定义。
*/
#ifndef _MAIN_ //标志变量_MAIN_是用它本身的文件名称命名
#define _MAIN_ //标志变量_MAIN_是用它本身的文件名称命名
void main(); //这个是函数的声明
#endif
/* 注释二:
以上语句
#ifndef
#define
插入其它内容…
#endif
类似于把_MAIN_看成是一个标志变量
if(_MAIN_==0) // 相当于#ifndef _MAIN_
{
_MAIN_=1; // 相当于#define _MAIN_
插入其它内容…
} //相当于#endif
目的是通过一个标志位变量的赋值,让编译器在编译的时候,只包含一次此头文件,避免多次包含出错
*/
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 main.c 的内容*/
/* 注释一:
每个源文件都必须包含两个文件,一个是单片机的系统头文件REG52.H,
另外一个是它自己本身的头文件main.h.剩下其它的头文件看实际情况来
决定是否调用,我们用到了哪些文件的函数,全局变量或者宏定义,就需要调用对应的头文件。
每个源文件只做函数的定义和变量的定义,不做函数的声明和变量的声明。
*/
#include “REG52.H” //必须包含的单片机系统头文件
#include “main.h” //必须包含它本身的头文件
/* 注释二:
(1)由于本源文件中调用initial_myself()和initial_peripheral()函数,而这两个函数
都是在initial文件里定义和声明的,所以必须把initial.h也包含进来。
(2)由于本源文件中调用delay_long(100)函数,而这个函数
是在delay文件里定义和声明的,所以必须把delay.h也包含进来。
(2)由于本源文件中调用led_flicker()函数,而这个函数
是在led文件里定义和声明的,所以必须把led.h也包含进来。
*/
#include “initial.h” //由于本源文件中用到了initial_myself()和initial_peripheral()函数,所以必须把initial.h也包含进来
#include “delay.h” //由于本源文件中用到了delay_long(100)函数,所以必须把delay.h也包含进来
#include “led.h” //由于本源文件中用到了led_flicker()函数,所以必须把led.h也包含进来
void main() //这个是函数的定义
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
led_flicker();
}
}
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 delay.h 的内容*/
#ifndef _DELAY_ //标志变量_DELAY_是用它本身的文件名称命名
#define _DELAY_ //标志变量_DELAY_是用它本身的文件名称命名
void delay_long(unsigned int uiDelaylong); //这个是函数的声明,每一个源文件里的函数都要在它的头文件里声明
#endif
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 delay.c 的内容*/
#include “REG52.H” //必须包含的单片机系统头文件
#include “delay.h” //必须包含它本身的头文件
void delay_long(unsigned int uiDelayLong) //这个是函数的定义
{
unsigned int i; //这个是局部变量的定义
unsigned int j; //这个是局部变量的定义
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
{
for(j=0;j<500;j++)
{
;
}
}
}
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 initial.h 的内容*/
#ifndef _INITIAL_ //标志变量_INITIAL_是用它本身的文件名称命名
#define _INITIAL_ //标志变量_INITIAL_是用它本身的文件名称命名
void initial_myself(); //这个是函数声明,每一个源文件里的函数都要在它的头文件里声明
void initial_peripheral(); //这个是函数声明,每一个源文件里的函数都要在它的头文件里声明
#endif
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 initial.c 的内容*/
#include “REG52.H” //必须包含的单片机系统头文件
#include “initial.h” //必须包含它本身的头文件
/* 注释一:
由于本源文件中用到了led_dr的语句,而led_dr是在led文件里宏定义的,所以必须把led.h也包含进来
*/
#include “led.h” //由于本源文件中用到了led_dr的语句,所以必须把led.h也包含进来
void initial_myself() //这个是函数定义
{
TMOD=0x01; //以下能直接用TMOD,TH0,TL0,EA,ET0,TR0这些寄存器关键字,是因为包含了REG52.H头文件
TH0=0xf8;
TL0=0x2f;
led_dr=0; //led_dr是在led文件里定义和声明的
}
void initial_peripheral() //这个是函数定义
{
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 interrupt.h 的内容*/
#ifndef _INTERRUPT_ //标志变量_INTERRUPT_是用它本身的文件名称命名
#define _INTERRUPT_ //标志变量_INTERRUPT_是用它本身的文件名称命名
void T0_time(); //这个是函数声明,每一个源文件里的函数都要在它的头文件里声明
/* 注释一:
声明一个外部全局变量必须加extern关键字,同时千万不能在声明全局变量的时候赋初始值,比如:
extern unsigned int uiTimeCnt=0; 这样是绝对错误的。
*/
extern unsigned int uiTimeCnt; //这个是全局变量的声明,不能赋初始值
#endif
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 interrupt.c 的内容*/
#include “REG52.H” //必须包含的单片机系统头文件
#include “interrupt.h” //必须包含它本身的头文件
unsigned int uiTimeCnt=0; //这个是全局变量的定义,可以赋初值
void T0_time() interrupt 1 //这个是函数定义
{
TF0=0; //以下能直接用TF0,TR0,TH0,TL0这些寄存器关键字,是因为包含了REG52.H头文件
TR0=0;
if(uiTimeCnt<0xffff)
{
uiTimeCnt++;
}
TH0=0xf8;
TL0=0x2f;
TR0=1;
}
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 led.h 的内容*/
#ifndef _LED_ //标志变量_LED_是用它本身的文件名称命名
#define _LED_ //标志变量_LED_是用它本身的文件名称命名
#define const_time_level 200 //宏定义都放在头文件里
/* 注释一:
IO口的宏定义也放在头文件里,
如果是PIC单片机,以下IO口定义相当于宏定义 #define led_dr LATBbits.LATB4等语句
*/
sbit led_dr=P3^5; //如果是PIC单片机,相当于宏定义 #define led_dr LATBbits.LATB4等语句
void led_flicker(); //这个是函数的声明,每一个源文件里的函数都要在它的头文件里声明
/* 注释三:
声明一个全局变量必须加extern关键字,同时千万不能在声明全局变量的时候赋初始值,比如:
extern unsigned char ucLedStep=0; 这样是绝对错误的。
*/
extern unsigned char ucLedStep; //这个是全局变量的声明
#endif
/*——分割线————————————————–*/
/*以下是 led.c 的内容*/
#include “REG52.H” //必须包含的单片机系统头文件
#include “led.h” //必须包含它本身的头文件
/* 注释一:
由于本源文件中用到了uiTimeCnt全局变量,而uiTimeCnt是在interrupt文件里声明和定义的,
所以必须把interrupt.h也包含进来
*/
#include “interrupt.h” //必须包含它本身的头文件
unsigned char ucLedStep=0; //这个是全局变量的定义,可以赋初值
void led_flicker() //这个是函数的定义
{
switch(ucLedStep)
{
case 0:
if(uiTimeCnt>=const_time_level)
{
ET0=0; //以下能直接用ET0寄存器关键字,是因为包含了REG52.H头文件
uiTimeCnt=0; //uiTimeCnt此变量是在interrupt文件里声明和定义的,所以必须把interrupt.h也包含进来
ET0=1;
led_dr=1; //此IO口定义已经在led.h头文件中定义了
ucLedStep=1; //切换到下一个步骤
}
break;
case 1:
if(uiTimeCnt>=const_time_level)
{
ET0=0;
uiTimeCnt=0;
ET0=1;
led_dr=0;
ucLedStep=0; //返回到上一个步骤
}
break;
}
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mrzhaoly/p/4240982.html