本章我们将介绍 ALIENTEK 2.8 寸 TFT LCD 模块,该模块采用 TFTLCD 面板,可以显示 16 位色的真彩图片。
#ifndef __LCD_H #define __LCD_H #include "sys.h" #include "stdlib.h" //LCD重要参数集 typedef struct { u16 width; //LCD 宽度 u16 height; //LCD 高度 u16 id; //LCD ID u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。 u16 wramcmd; //开始写gram指令 u16 setxcmd; //设置x坐标指令 u16 setycmd; //设置y坐标指令 }_lcd_dev; //LCD参数 extern _lcd_dev lcddev; //管理LCD重要参数 //LCD的画笔颜色和背景色 extern u16 POINT_COLOR;//默认红色 extern u16 BACK_COLOR; //背景颜色.默认为白色 //////////////////////////////////////////////////////////////////// //-----------------LCD端口定义---------------- #define LCD_LED PCout(10) //LCD背光 PC10 /* #define LCD_CS_SET GPIOC->BSRR=1<<9 //片选端口 PC9 #define LCD_RS_SET GPIOC->BSRR=1<<8 //数据/命令 PC8 #define LCD_WR_SET GPIOC->BSRR=1<<7 //写数据 PC7 #define LCD_RD_SET GPIOC->BSRR=1<<6 //读数据 PC6 #define LCD_CS_CLR GPIOC->BRR=1<<9 //片选端口 PC9 #define LCD_RS_CLR GPIOC->BRR=1<<8 //数据/命令 PC8 #define LCD_WR_CLR GPIOC->BRR=1<<7 //写数据 PC7 #define LCD_RD_CLR GPIOC->BRR=1<<6 //读数据 PC6 */ #define LCD_CS_SET GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_9) //片选端口 PC9 #define LCD_RS_SET GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_8) //数据/命令 PC8 #define LCD_WR_SET GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_7) //写数据 PC7 #define LCD_RD_SET GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6) //读数据 PC6 #define LCD_CS_CLR GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_9) //片选端口 PC9 #define LCD_RS_CLR GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_8) //数据/命令 PC8 #define LCD_WR_CLR GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_7) //写数据 PC7 #define LCD_RD_CLR GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6) //读数据 PC6 //PB0~15,作为数据线 //#define DATAOUT(x) GPIOB->ODR=x; //数据输出 //#define DATAIN GPIOB->IDR; //数据输入 #define DATAOUT(x) GPIO_Write(GPIOB,x); #define DATAIN GPIO_ReadInputData(GPIOB) ////////////////////////////////////////////////////////////////////// //扫描方向定义 #define L2R_U2D 0 //从左到右,从上到下 #define L2R_D2U 1 //从左到右,从下到上 #define R2L_U2D 2 //从右到左,从上到下 #define R2L_D2U 3 //从右到左,从下到上 #define U2D_L2R 4 //从上到下,从左到右 #define U2D_R2L 5 //从上到下,从右到左 #define D2U_L2R 6 //从下到上,从左到右 #define D2U_R2L 7 //从下到上,从右到左 #define DFT_SCAN_DIR L2R_U2D //默认的扫描方向 //扫描方向定义 #define L2R_U2D 0 //从左到右,从上到下 #define L2R_D2U 1 //从左到右,从下到上 #define R2L_U2D 2 //从右到左,从上到下 #define R2L_D2U 3 //从右到左,从下到上 #define U2D_L2R 4 //从上到下,从左到右 #define U2D_R2L 5 //从上到下,从右到左 #define D2U_L2R 6 //从下到上,从左到右 #define D2U_R2L 7 //从下到上,从右到左 #define DFT_SCAN_DIR L2R_U2D //默认的扫描方向 //画笔颜色 #define WHITE 0xFFFF #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define BRED 0XF81F #define GRED 0XFFE0 #define GBLUE 0X07FF #define RED 0xF800 #define MAGENTA 0xF81F #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x7FFF #define YELLOW 0xFFE0 #define BROWN 0XBC40 //棕色 #define BRRED 0XFC07 //棕红色 #define GRAY 0X8430 //灰色 //GUI颜色 #define DARKBLUE 0X01CF //深蓝色 #define LIGHTBLUE 0X7D7C //浅蓝色 #define GRAYBLUE 0X5458 //灰蓝色 //以上三色为PANEL的颜色 #define LIGHTGREEN 0X841F //浅绿色 #define LGRAY 0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色 #define LGRAYBLUE 0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色) #define LBBLUE 0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色) void LCD_Init(void); //初始化 void LCD_DisplayOn(void); //开显示 void LCD_DisplayOff(void); //关显示 void LCD_Clear(u16 Color); //清屏 void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos); //设置光标 void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y); //画点 void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 color); //快速画点 u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y); //读点 void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r); //画圆 void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2); //画线 void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2); //画矩形 void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 color); //填充单色 void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color); //填充指定颜色 void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode); //显示一个字符 void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size); //显示一个数字 void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode); //显示 数字 void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p); //显示一个字符串,12/16字体 void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg, u16 LCD_RegValue); u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg); void LCD_WriteRAM_Prepare(void); void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code); void LCD_Scan_Dir(u8 dir); //设置屏扫描方向 void LCD_Display_Dir(u8 dir); //设置屏幕显示方向 void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height); //设置窗口 //写数据函数 #define LCD_WR_DATA(data){LCD_RS_SET;LCD_CS_CLR;DATAOUT(data);LCD_WR_CLR;LCD_WR_SET;LCD_CS_SET;} //9320/9325 LCD寄存器 #define R0 0x00 #define R1 0x01 #define R2 0x02 #define R3 0x03 #define R4 0x04 #define R5 0x05 #define R6 0x06 #define R7 0x07 #define R8 0x08 #define R9 0x09 #define R10 0x0A #define R12 0x0C #define R13 0x0D #define R14 0x0E #define R15 0x0F #define R16 0x10 #define R17 0x11 #define R18 0x12 #define R19 0x13 #define R20 0x14 #define R21 0x15 #define R22 0x16 #define R23 0x17 #define R24 0x18 #define R25 0x19 #define R26 0x1A #define R27 0x1B #define R28 0x1C #define R29 0x1D #define R30 0x1E #define R31 0x1F #define R32 0x20 #define R33 0x21 #define R34 0x22 #define R36 0x24 #define R37 0x25 #define R40 0x28 #define R41 0x29 #define R43 0x2B #define R45 0x2D #define R48 0x30 #define R49 0x31 #define R50 0x32 #define R51 0x33 #define R52 0x34 #define R53 0x35 #define R54 0x36 #define R55 0x37 #define R56 0x38 #define R57 0x39 #define R59 0x3B #define R60 0x3C #define R61 0x3D #define R62 0x3E #define R63 0x3F #define R64 0x40 #define R65 0x41 #define R66 0x42 #define R67 0x43 #define R68 0x44 #define R69 0x45 #define R70 0x46 #define R71 0x47 #define R72 0x48 #define R73 0x49 #define R74 0x4A #define R75 0x4B #define R76 0x4C #define R77 0x4D #define R78 0x4E #define R79 0x4F #define R80 0x50 #define R81 0x51 #define R82 0x52 #define R83 0x53 #define R96 0x60 #define R97 0x61 #define R106 0x6A #define R118 0x76 #define R128 0x80 #define R129 0x81 #define R130 0x82 #define R131 0x83 #define R132 0x84 #define R133 0x85 #define R134 0x86 #define R135 0x87 #define R136 0x88 #define R137 0x89 #define R139 0x8B #define R140 0x8C #define R141 0x8D #define R143 0x8F #define R144 0x90 #define R145 0x91 #define R146 0x92 #define R147 0x93 #define R148 0x94 #define R149 0x95 #define R150 0x96 #define R151 0x97 #define R152 0x98 #define R153 0x99 #define R154 0x9A #define R157 0x9D #define R192 0xC0 #define R193 0xC1 #define R229 0xE5 #endif
cortex_m3_stm32嵌入式学习笔记(十一):TFTLCD显示(初涉显示器)
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