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看ImplicitBackwardEulerSparse关于static solve的代码

时间:2015-01-23 13:20:05      阅读:98      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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当选择static solve的时候,求解的流程如下:
1.获得内力
2.qresidual = 外力-内力,qdelta = qresidual, qdelta的非约束元素赋给bufferConstrained
3.用tangentStiffnessMatrix给systemMatrix A赋值
4.求解A * buffer = bufferConstrained
5.把buffer指定为qdelta不受约束的部分

由此可见,实质上是求解 tangentStiffnessMat * dx = 外力 - 内力
而tangentStiffnessMatrix*dx等于内力增量,于是式子就是 内力 + 内力增量 = 外力
实际上就是牛顿法求平衡位置






看ImplicitBackwardEulerSparse关于static solve的代码

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dydx/p/4243844.html

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