标签:测试
测试真是个细致活。
产品某模块里有一种实体,行为主要受三个参数控制,用户可以修改这它们。其中两个参数可以等于0,此时产生一种退化形式的实体;另一个不可以等于0。
QA都测过了,大于0,正常;等于0,实体退化成简单形式,显示、打印也都正常;小于0,直接拒绝修改,都是正确的行为。
却没想到,这种退化的实体在后续操作时会有问题。比如用鼠标选中后,实体上要显示一些便于用户操作的信息,此时程序挂了。这个问题最终被用户发现。
于是又想起一件事儿。
Windows的IE,不知从第几版开始有了这么一项功能,页面加载时如果某插件耗时太长,IE就会提醒用户,说某某插件影响页面加载速度,要不要把它禁用。
好,禁用,这下页面加载也快了。
然后,麻烦就来了,IE从此不断提示你:某某插件可用,要不要开启一下,却不提供一个“不再提醒”的选项。于是你就不断被提醒,被提醒,提醒,醒……
我相信,“插件影响页面加载速度”和“插件可用但未开启”这两种提醒功能肯定都有人测试过。只是不曾有人想到这两种提醒功能逻辑上有没有关联。
对于测试,自己只能算个外行,更不清楚解决以上问题主要靠人,还是靠某种流程或方法。
但这两件事无疑更让我觉得软件要测好真不容易。
标签:测试
原文地址:http://blog.csdn.net/steedhorse/article/details/43056057