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Skyshop: Image-Based Lighting Tools & Shaders插件调整反射光不明显的模型

时间:2015-01-24 15:42:38      阅读:231      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  在Skyshop插件中,使用类似不锈钢等材质的模型,实时反光效果非常好,如果是其他反光不明显的模型,如砖头,建筑等,这时候就需要调整模型的Shader的高光贴图了。

如官方例子中的用砖块组成的柱子,反光效果是非常好的。

  如反光效果不明显,首先看下Shader中是否有高光贴图,如Marmoset/Bumped Specular IBL。

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如没有,则可以使用Photoshop处理下漫反射贴图来制作一张高光贴图。

 

 

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点击Photoshop中的图像=>调整=>去色。

 

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如果图像比较暗可以调整下黑白的亮度,图像=>调整=>曲线。

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 如果还是不明显,可以调整下Shader的高光强度 specular intensity属性。或者调整下全局的Sky脚本中的specular intensity属性。

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Sky中的Viewport Edit Mode也可以微调,类似盒子碰撞器的调整方式。

 

Skyshop: Image-Based Lighting Tools & Shaders插件调整反射光不明显的模型

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原文地址:http://www.cnblogs.com/townsend/p/4241180.html

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