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Parcel 在英文中有两个意思,其一是名词,为包裹,小包的意思; 其二为动词,意为打包,扎包。邮寄快递中的包裹也用的是这个词。Android采用这个词来表示封装消息数据。这个是通过IBinder通信的消息的载体。需要明确的是Parcel用来存放数据的是内存(RAM),而不是永久性介质(Nand等)。
Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。
接口的定义如下:
public interface Parcelable { //内容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //写入接口函数,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); }
在实现Parcelable的实现中,规定了必须定义一个静态成员, 初始化为嵌入接口的实现类。
public static Parcel.Creator<DrievedClassName> CREATOR = new Parcel.Creator<DrievedClassName>();
下面定义了一个简单类MyMessage, 他需要把自身的数据mdata,打入包中。 同时在消息的接收方需要通过MyMessage实现的Parcelable接口,将MyMessage重新构造出来。
import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; public class MyMessage implements Parcelable { private int mData; public int describeContents() { return 0; } public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeInt(mData); } public static final Parcelable.Creator<MyMessage> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyMessage>(){ public MyMessage createFromParcel(Parcel in) { return new MyMessage(in); } public MyMessage[] newArray(int size) { return new MyMessage[size]; } }; private MyMessage(Parcel in) { mData = in.readInt(); } public MyMessage(int data) { // TODO Auto-generated constructor stub mData = data; } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cimu/p/4246239.html