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1.上篇我们讲了OC中的内存管理基础,我们再总结一下何时该用内存管理。
1)当用new、alloc、copy创建对象时,必须要释放对象。
2)当拥有对象时,如果是临时对象,不需要释放;当需要长时间保留对象时,必须保留对象并且在dealloc方法中释放对象。
2.OC中的垃圾回收机制
OC2.0引入了垃圾回收机制,也就是启用了垃圾回收机制之后,我们忘记了释放对象,OC会帮我们释放对象,这点可看出OC比C++的强大之处了。
垃圾回收机制主要原理是在运行中定时动态跟踪对象,检查对象的引用技术并且进行清理,垃圾回收只支持mac,ios不支持,原因是在运行过程中动态释放,对于手机app不适用,所以apple引入ARC来解决问题。需要注意的是:我现在用的XCode6设置里面已经没有垃圾回收机制设置了。
3.IOS中ARC机制
ARC(automatic reference counting)机制跟垃圾回收机制差不多,都会帮助你管理对象的生命周期。不同的是垃圾回收机制是在运行时决定释放对象的,ARC是在编译的时候编译器给我们的代码偷偷地加上retain、release方法。我们可以选中工程,通过菜单Edit->Refactor->Convert to Objective-C ARC来对工程进行ARC转换。ARC只对ROP对象起作用。具体讲解可以参考OC基础教程活着apple官网文档https://developer.apple.com/library/mac/releasenotes/ObjectiveC/RN-TransitioningToARC/Introduction/Introduction.html。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/52xpz/p/4246889.html