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OSG第一个Demo

时间:2015-01-25 17:54:14      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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环境:Vs2010

  OpenSceneGraph-3.0.1-VS10.0.30319-x86-debug-12741

  OpenSceneGraph-3.0.1-VS10.0.30319-x86-release-12741

设置环境变量
PATH:                   D:\osg\bin
OSG_FILE_PATH:   D:\osg\data
这时候你可以用osgViewer查看一下osg文件,比如经典的奶牛cow.osg
在命令行下输入:osgViewerd.exe cow.osg
 
新建一个vc空项目,设置vc++包含目录和库目录。vc2010是右击|属性|项目和解决方案|VC++目录,低版本是工具|选项|项目和解决方案|VC++目录
包含文件:   D:\osg\include
库文件:      D:\osg\lib
右击|属性|配置属性|链接器|输入|附加依赖项
OpenThreadsd.lib
osgd.lib
osgDBd.lib
osgViewerd.lib
如果编译Release版本,去掉d
新建main.cpp输入下面的代码,这次显示一个滑翔机。
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
void main()
{
 osgViewer::Viewer viewer;
 viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
 viewer.realize();
 viewer.run();
}

 http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/09/19/osg-hello-world.html

编译出现的问题:d和非d的lib

过程中出现的问题:Microsoft C++ 异常 std::bad_alloc

0x7c812afb 处未处理的异常: Microsoft C++ 异常: 内存位置 0x0012f448 处的 std::bad_alloc。

原因:编译Debug版本的时候使用了不带d的Dll。

处理方法:

Demo编译成Debug版本使用带d的dll,编译成Release版本使用不带d的dll。

注意:

1. 编译Debug和Release版本需要分别设置项目属性中的包含目录文件和库目录

2. 分别设置“链接器——输入——附加依赖项”,或者输入如下代码:

 1 #ifdef _DEBUG
 2 #pragma comment (lib,"OpenThreadsd.lib")
 3 #pragma comment (lib,"osgd.lib")
 4 #pragma comment (lib,"osgDBd.lib")
 5 #pragma comment (lib,"osgFXd.lib")
 6 #pragma comment (lib,"osgGAd.lib")
 7 #pragma comment (lib,"osgManipulatord.lib")
 8 #pragma comment (lib,"osgParticled.lib")
 9 #pragma comment (lib,"osgShadowd.lib")
10 #pragma comment (lib,"osgSimd.lib")
11 #pragma comment (lib,"osgTerraind.lib")
12 #pragma comment (lib,"osgTextd.lib")
13 #pragma comment (lib,"osgUtild.lib")
14 #pragma comment (lib,"osgViewerd.lib")
15 #else
16 #pragma comment (lib,"OpenThreads.lib")
17 #pragma comment (lib,"osg.lib")
18 #pragma comment (lib,"osgDB.lib")
19 #pragma comment (lib,"osgFX.lib")
20 #pragma comment (lib,"osgGA.lib")
21 #pragma comment (lib,"osgManipulator.lib")
22 #pragma comment (lib,"osgParticle.lib")
23 #pragma comment (lib,"osgShadow.lib")
24 #pragma comment (lib,"osgSim.lib")
25 #pragma comment (lib,"osgTerrain.lib")
26 #pragma comment (lib,"osgText.lib")
27 #pragma comment (lib,"osgUtil.lib")
28 #pragma comment (lib,"osgViewer.lib")
29 # endif

 

OSG第一个Demo

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yhlx125/p/4248398.html

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