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在网站开发中,当页面需要进行如发送邮件、复杂数据运算等耗时较长的操作时会阻塞页面的渲染。为了避免用户等待太久,应该使用独立的线程来完成这类操作。 不过一些编程语言或框架不易实现多线程,这时很容易就会想到通过其他进程来实现。设想有一个进程能够完成发邮件的功能,那么在页面中只需要想办法通知这个 进程向指定的地址发送邮件就可以了。
通知的过程可以借助任务队列来实现。任务队列顾名思义,就是“传递任务的队列”。与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者(producer),一类是消费者(consumer)。生产者会将需要处理的任务放入任务队列中,而消费者则不断地从任务队列中读入任务信息并执行。
对于发邮件这个操作来说页面程序就是生产者,而发邮件的进程就是消费者。当需要发送邮件时,页面程序会将收件地址、邮件主题和邮件正文组装成一个任务后存入任务队列中。同时发邮件的进程会不断检查任务队列,一旦发现有新的任务便会将其从队列中取出并执
行。由此实现了进程间的通信。
使用任务队列有如下好处:
(1)松耦合。生产者和消费者无需知道彼此的实现细节,只需要约定好任务的描述格式。这使得生产者和消费者可以由不同的团队使用不同的编程语言编写。
(2)易于扩展消费者可以有多个,而且可以分布在不同的服务器中,借此可以轻易地降低单台服务器的负载。
下面我们使用Redis实现任务队列
Redis的列表类型,使用LPUSH和RPOP命令实现队列。如果要实现任务队列,只需要让生产者将任务使用LPUSH命令加入到某个键中,另一边让消费者不断地使用RPOP命令从该键中取出任务即可。
在上面例子中,完成发邮件的任务需要知道收件地址、邮件主题和邮件正文。所以生产者需要将这三个信息组成对象并序列化成字符串,然后将其加入到任务队列中。而消费者则循环从队列中拉取任务,就像如下伪代码:
到此一个使用Redis实现的简单的任务队列就写好了。不过还有一点不完美的地方:当任务队列中没有任务时消费者每秒都会调用一次RPOP命令查看是否有
新任务。如果可以实现一旦有新任务加入任务队列就通知消费者就好了。其实借助 BRPOP 命令就可以实现这样的需求。
BRPOP命令和RPOP命令相似,唯一的区别是当列表中没有元素时BRPOP命令会一直阻塞住连接,直到有新元素加入。如上段代码可改写为:
BRPOP命令接收两个参数,第一个是键名,第二个是超时时间,单位是秒。当超过了此时间仍然没有获得新元素的话就会返回nil。上例中超时时间为“0”,表示不限制等待的时间,即如果没有新元素加入列表就会永远阻塞下去。
当获得一个元素后BRPOP命令返回两个值,分别是键名和元素值。为了测试BRPOP命令,我们可以打开两个redis-cli实例,在实例A中:
键入回车后实例1会处于阻塞状态,这时在实例B中向queue中加入一个元素:
在LPUSH命令执行后实例A马上就返回了结果:
同时会发现queue中的元素已经被取走:
除了BRPOP命令外,Redis还提供了BLPOP,和BRPOP的区别在与从队列取元素时BLPOP会从队列左边取。
Redis优先级队列
当发送确认邮件和发送通知邮件(可以延迟)两种任务同时存在时,应该优先执行前者。为了实现这一目的,我们需要实现一个优先级队列。
BRPOP命令可以同时接收多个键,其完整的命令格式为BLPOP
key [key …]timeout ,如BLPOP queue:1 queue:2
0。意义是同时检测多个键,如果所有键都没有元素则阻塞,如果其中有一个键有元素则会从该键中弹出元素。例如,打开两个redis-cli实例,在实例A
中:
在实例B中:
则实例A中会返回:
如果多个键都有元素则按照从左到右的顺序取第一个键中的一个元素。我们先在queue:2和queue:3中各加入一个元素:
然后执行BRPOP命令:
借此特性可以实现区分优先级的任务队列。我们分别使用queue:confirmation.email和queue:notification.email两个键存储发送确认邮件和发送通知邮件两种任务,然后将消费者的代码改为:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/www6060bcn/p/4249257.html