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C/C++定义了四个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区(栈区),动态内存区(堆区)
通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配。有些操作对象只在程序运行时才确定,这样编译时无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存储空间,用于存储该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存储空间,这样系统就能对该空间进行再次分配。
在C++中,申请和释放堆中分配的存储空间,分别使用new和delete两个运算符来完成。
(1)new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。
(2)一般定义变量和对象时要用标识符命名,称为命名对象,而动态的称无名对象。
(3)堆区是不会在分配时作自动初始化的,所以必须进行显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。
(4)申请空间后,在不需使用时需要显式释放空间。
举个栗子,在堆中建立动态一维数组
1 #include<iostream> 2 #include<string.h> 3 4 void main() 5 { 6 int n; 7 char *pc; 8 cout << "input size of array" << endl; 9 cin >> n; 10 pc = new char[n];//数组大小为n,由输入值确定 11 strcpy(pc, "abcdef..."; 12 cout << pc << endl; 13 delete []pc; 14 15 return 0; 16 }
上述代码可以建立一个临时确定大小的数组。
【Cpp】考点·堆栈&动态内存分配,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/solare/p/3755202.html