标签:style blog strong art 类 cti
resource.load上来一张贴图就行。
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using
UnityEngine; using
System.Collections; public
class example : MonoBehaviour { void
Start() { GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); go.renderer.material.mainTexture = Resources.Load( "glass" , typeof (Texture2D)); } } |
详细可参看:unity圣典 “Resources 资源”、“Resources.Load 加载”相关篇幅介绍。
Unity3D除了在编辑器里,怎么用代码给一个Texture类型的变量赋值,布布扣,bubuko.com
Unity3D除了在编辑器里,怎么用代码给一个Texture类型的变量赋值
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