1 5 5 14 S*#*. .#... ..... ****. ...#. ..*.P #.*.. ***.. ...*. *.#..
YES
这道题中等难度吧,算是我第一道做的比较正规的BFS,做了好久好久,情况有点复杂。也是比较有意思。。
上代码吧。。
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <queue> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; #include <stack> char map[2][11][11]; //地图 分别代表,层数,行数,列数。 int vis[2][11][11]; //标记数组 int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; //周围四个方向 int x,y,z; // 用这个来表示进去的点。 int n,m,t; // 如题目。 struct node { int x,y,z; int time; } ; //结构体 void bfs() { int i; memset(vis,0,sizeof(vis)); queue<node>q; //将结构体放入队列 node st,ed; // st代表当前的位置,ed代表当前位置的周围四个方向的位置 st.x=x; //令当前位置为x st.y=y; //令当前位置为y st.z=z;//令当前位置为z (即题目要求的入口S(S是大写)) st.time=t; //当前时间 vis[z][x][y]=1; //当前位置已经走过 q.push(st); //放入队列开始广搜 while(!q.empty()) { st=q.front(); //每次搜索完都让当前位置等于队列的头元素 q.pop(); //清队列 if(map[st.z][st.x][st.y]=='P') //如果当前位置是P(P大写)的话,则满足条件 { cout<<"YES"<<endl; //输出可行 return; //返回主函数 } for(i=0;i<4;i++) { ed.x=st.x+dir[i][0];//上面说过, ed代表搜索的位置,这里就开始往四个方向搜索了 ed.y=st.y+dir[i][1]; ed.z=st.z; //还是在同一层 ed.time=st.time-1;//每走一步,时间掉一秒。 if(ed.x<n && ed.y<m &&ed.x>=0 &&ed.y>=0 &&ed.time>=0 &&map[ed.z][ed.x][ed.y]!='*'&&vis[ed.z][ed.x][ed.y]==0) //如果搜索位置在地图里面,并且没遇到*,*代表墙,并且没被搜索过即vis[ed.z][ed.x][ed.y]==0。并且时间还是大于等于0的。 { if(map[ed.z][ed.x][ed.y]=='#' &&vis[ed.z][ed.x][ed.y]==0) //满足以上条件,如果遇上时空机 并且没被搜过的话 { vis[ed.z][ed.x][ed.y]=1; //代表这个地方被搜过了 if(ed.z==0)// 如果在第一层 ed.z=1; // 则到第二层 else if(ed.z==1)//如果在第二层 ed.z=0;//则到第一层 } vis[ed.z][ed.x][ed.y]=1;//代表搜过了 q.push(ed);// 将满足点继续推入队列搜索 } } } cout<<"NO"<<endl; //如果没返回的话则输出NO了、 } int main() { int pp; int i,j,k; cin>>pp; while(pp--) { cin>>n>>m>>t;//输入,n,m,t for(k=0;k<2;k++) { for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { cin>>map[k][i][j];//输入地图 if(map[k][i][j]=='S')//如果是点S的话。 { z=k; x=i; y=j;//则让X,Y,Z代表当前的位置。 } } } } //下面的步骤很重要 for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { if(map[0][i][j]=='#' &&map[1][i][j]=='#')// 如果时空机的传送的地方还是时空机,相当于无限循环,肯定救不出公主,骑士都晕了。 { map[0][i][j]='*';//全部变为墙 map[1][i][j]='*';//全部变为墙 } else if(map[0][i][j]=='#' &&map[1][i][j]=='*')//如果第一层的时空机传送过去的是墙,必死无疑,好可怜的骑士!!! { map[0][i][j]='*';//全部变为墙 map[1][i][j]='*';//全部变为墙 } else if(map[1][i][j]=='#' &&map[0][i][j]=='*')//如果第二层的时空机传送过去的是墙,必死无疑,丧心病狂有木有 { map[1][i][j]='*';//全部变为墙 map[0][i][j]='*';//全部变为墙 } } } bfs(); //直接bfs解决问题了。PS:时空机和墙实在是太强大了!!为什么骑士一定要踏进去送死呢!!?值得深究 } return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/sky_miange/article/details/43240075