一:起因
(1):set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就 像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高,具体实现采用了红黑树的平衡二叉树的数据结构。
set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。
创建 multiset<ss> base; 删除:如果删除元素a,那么在定义的比较关系下和a相等的所有元素都会被删除(2):Set和multiset都是引用<set>头文件,复杂度都是logn;Set中的元素可以是任意类型的,但是由于需要排序,所以元素必须有一个序,即大小的比较关系,比如 整数可以用<比较.
(3)set 和 multiset的对比
(4)set 和 multiset 在STL中的定义
template<class _Kty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<_Kty> > class set //需要包含头文件:#include <set> ; set和multiset都是定义在std空间里的类模板 template<class _Kty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<_Kty> > class multiset注意:第二个参数用来定义排序准则。缺省准则less是一个仿函数
struct compare{ bool operator ()(string s1,string s2){ return s1>s2; }///自定义一个仿函数 };二:代码介绍
(1)代码详解
#include<iostream> #include<set>// multiset 和 set using namespace std; typedef struct { int a; char s; }newtype; struct compare// 注意,这里没有括号 (),自定义比较函数 { bool operator()(const newtype &a,const newtype &b) const { if(a.s==b.s) return a.a < b.a; return a.s < b.s; } };// 注意分号 bool fncomp(const newtype &a,const newtype &b); set<newtype,compare> element; multiset<newtype,compare> eles; int main() { newtype a,b,c,d; a.a = 1,a.s = 'a'; b.a = 1,b.s = 'b'; c.a = 4,c.s = 'c'; d.a = 3,d.s = 'c'; element.insert(b); element.insert(a); element.insert(c); element.insert(d); element.insert(a); set<newtype,compare>::iterator it; for(it=element.begin();it!=element.end();it++) { cout << (*it).a << " "; } cout << endl; for(it=element.begin();it!=element.end();it++) { cout << (*it).s << " "; } cout << endl; // multiset eles.insert(a); eles.insert(b); eles.insert(c); eles.insert(d); eles.insert(a); set<newtype,compare>::iterator m_it; for(m_it=eles.begin();m_it!=eles.end();m_it++) { cout << (*m_it).a << " "; } cout << endl; for(m_it=eles.begin();m_it!=eles.end();m_it++) { cout << (*m_it).s << " "; } cout << endl; // 函数指针的应用与multiset, bool (*fn_pt)(const newtype&,const newtype&) = fncomp; multiset<newtype,bool (*)(const newtype&,const newtype&)> eles2(fn_pt); //multiset<newtype,fncomp> eles2; eles2.insert(a); eles2.insert(c); eles2.insert(d); eles2.insert(a); set<newtype,bool (*)(const newtype&,const newtype&)>::iterator m_it2;// 函数指针的应用 //set<newtype,fncomp>::iterator m_it2; for(m_it2=eles2.begin();m_it2!=eles2.end();m_it2++) { cout << (*m_it2).a << " "; } cout << endl; for(m_it2=eles2.begin();m_it2!=eles2.end();m_it2++) { cout << (*m_it2).s << " "; } cout << endl; return 0; } bool fncomp(const newtype &a,const newtype &b) { if(a.s==b.s) return a.a < b.a; return a.s < b.s; }
(1)对比简介
|->名称----->map
|->个性
| |------> ①map与set的最大区别在于map是一种特殊的set,它的所有元素都是pair<key,value>
| |------> ②map最大的特性在于map提供了下标subscript操作的能力,你可以向数组一样操作 | | map[key]来引用相应的值。这个除了方便以外同样也是问题的根源。
| |------> ③几乎所有针对map的操作都是基于key的。比如,排序就是通过比较key来进行的。
| |------> ④对于set成立的操作在map中基本上都成立
|
|->陷阱
| |------> ①如果你采用了这样的语句erase(pos)——其中的pos是个iterator,那么最好不要在 | | 对该pos最任何操作,应为erase(pos)已经将这个pos删除了,此后任何关于pos的操作| | 都视为定义的。这种情况要是发生在for循环中,for(pos=.begin(),pos!=.end | | (),pos++)就能解决问题了。
| |------> ②假设代码中有这样的语句,cout<<map[key],按理这是没有问题的,但是如果你的 | | key在map中原本是不存在的,那么这句代码会“自作聪明”的帮你在map中将上一个 | | 该key的value为default的元素,这恐怕不是件好事。
| |------> ③map[key]=value的操作要比insert(value)的方式慢。
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|->说明------>multimap的操作与map大致一样,不同在于multimap允许有相同的key在容器中存在。
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|->Type----->class
|->Include---><map>
|->Define---->map<key,value,optional compare ,optional>
|->Sub
|->Fun
|------>map和set基本具有相同的操作。
|------> 不同的是map的insert(elem)不再返回一个pair而是一个pos的iterator。
(2)map和multimap的区别
以multimap <string, string>authors,为例子,key是作者,值是书名,这种类型允许一个作者写多本书,而map一个作者只能写一本书。map是一种特殊的set
(3)map(set)的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010700335/article/details/43306173