标签:
1.类里面经常有一些变量需要进行set和get操作,OC中提供了方便的属性@property来替换set和get方法,这样能减少频繁且简单的重复代码。如下代码:
@interface Person : NSObject @property NSString* strName; @property int nAge; @end
@implementation Person @synthesize strName; @synthesize nAge; @end
通过在类声明变量前面添加@property表明这个变量是个属性变量@property NSString* strName,在类实现里面添加@synthesize让XCode为你生成编译代码@synthesize strName。实际上xcode编译器会在编译的时候自动为这个属性添加set和get方法,如上面例子中的StrName在类里面添加了方法setStrName和strName,我们可以通过方法设置和访问strName。但是方便的方法是通过.来访问。
@autoreleasepool { // insert code here... Person* p = [[Person alloc] init]; p.strName = @"52xpz"; p.nAge = 16; NSLog(@"name:%@, age:%d", p.strName, p.nAge); NSLog(@"name:%@, age:%d", [p strName], [p nAge]); [p setStrName:@"akon"]; [p setNAge:18]; NSLog(@"name:%@, age:%d", p.strName, p.nAge); NSLog(@"name:%@, age:%d", [p strName], [p nAge]); }
2.@property有一些可选项,比如copy(复制),retain(保留)、readonly(只读)、readwrite(可读写)、nonatomic(不要原子话访问)、assign(简单地赋值)。
属性默认是assgin和nonatomic选项。下面代码声明了strName为copy, readwrite;eye为retain, readwrite, nonatomic。方便啊!
@interface Person : NSObject @property (copy, readwrite) NSString* strName; @property int nAge; @property (retain, readwrite, nonatomic) Eye* eye;
@end
如何不让编译器为我们生成属性代码而是用自己的代码呢?答案@dynamic关键字。
@interface Person : NSObject @property (readonly) int nAge; @end @implementation Person @dynamic nAge; -(int) nAge { return 10; } @end
3.关于属性的选择个人认为有一下几个原则:
1)set和get只要一个参数设置变量用属性,有两个及以上参数设置变量不应该用。
2)代码都是简单地设置和获取变量应该用属性,减少代码量的同时代码简单、可读性好。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/52xpz/p/4266211.html