林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka
状态模式 :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,即不同的状态对应不同的行为。 这需要将状态单独抽象成一个对象。
上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的Concrete State对象来处理。
抽象状态(State):定义一个接口以封装使用上下文环境的的一个特定状态相关的行为。
具体状态(Concrete State):实现抽象状态定义的接口。
在下面的两种情况下均可使用State模式:
(1)一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
(2)代码中包含大量与对象状态有关的条件语句:一个操作中含有庞大的多分支的条件(if else(或switch case)语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常 , 有多个操作包含这一相同的条件结构。 State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。
//灯的类 public class Light { private LightState m_state;//灯的状态 /*初始化为一个灯的颜色*/ public Light(LightState m_state){ this.m_state=m_state; } /*改变灯的颜色*/ public void setLight(LightState m_state) { this.m_state=m_state; } /*得到当前灯的颜色*/ public void lightColor(){ m_state.lightColor(this); } }
//灯的颜色抽象接口 public interface LightState { /*改变灯*/ public abstract void lightColor(Light m_litht); }
//红灯 public class RedState implements LightState { @Override public void lightColor(Light m_light) { System.out.println("红灯亮了"); m_light.setLight(new GreenLight());//红灯亮完,设置为绿灯 } }
//绿灯 public class GreenLight implements LightState { @Override public void lightColor(Light m_light) { System.out.println("绿灯亮了"); m_light.setLight(new YellowState());//绿灯亮完,设置为黄灯 } }
//黄灯 public class YellowState implements LightState { @Override public void lightColor(Light m_light) { System.out.println("黄灯亮了"); m_light.setLight(new RedState());//黄灯亮完,设置为红灯 } }
/** * 文件名:Main.java * 描述:状态讲解 * 创建人:林炳文 * 日 期:2015.1.27 **/ public class Main { public static void main(String[] args) { LightState m_LightState=new RedState();//灯初始货为红色 Light m_light=new Light(m_LightState); m_light.lightColor();//输出当前灯颜色,并改变下次输出灯的颜色 m_light.lightColor(); m_light.lightColor(); m_light.lightColor(); } }
红灯亮了
绿灯亮了
黄灯亮了
红灯亮了
(1)状态模式将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。
(2)所有状态相关的代码都存在于某个ConcereteState中,所以通过定义新的子类很容易地增加新的状态和转换。
(3)状态模式通过把各种状态转移逻辑分不到State的子类之间,来减少相互间的依赖。
(1)状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。
(2)状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱。
现在我们知道,状态模式和策略模式的结构是相似的,但它们的意图不同。让我们重温一下它们的主要不同之处:
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